

近期Steam Beta客户端迎来一次重要更新,多项新功能陆续上线。其中最受关注的一项改进,是在用户撰写游戏评论时新增了“附加硬件规格”选项。启用该选项后,系统将自动采集并显示当前设备的硬件配置信息,包括处理器、显卡、内存等关键参数,与评论内容一同公开。此举旨在帮助其他用户更直观地评估评论所依托的实际运行环境,从而减少因硬件差异引发的误解——例如设备已远低于推荐配置却归咎于游戏优化不佳的情况。
该功能目前仅对参与Beta测试的用户开放。在评论编辑界面中,会出现明确的勾选框供用户自主决定是否公开硬件信息,整个过程完全自愿,并不强制执行。当看到某条评论所使用的显卡型号、CPU代际或内存容量与自身设备相近时,读者可更有依据地参考其实际运行表现;而若某条评论明确标注了硬件明显低于游戏最低要求,却仍抱怨卡顿或崩溃,则问题根源也一目了然。
关于所提交硬件信息的真实性,官方暂未公布具体的验证机制。但根据过往惯例,相关数据极有可能沿用Steam硬件调查所采用的方式,即直接读取本地系统信息,确保客观性与一致性。
本次更新还同步引入了帧率数据匿名化收集功能。用户开启后,Steam将在游戏运行期间持续记录帧率表现,但所有数据均不关联具体账户身份,仅与设备类型、硬件组合等宏观特征挂钩。Valve表示,这些脱敏后的性能数据将用于分析不同配置下的游戏兼容性与运行效率,为后续平台优化与开发支持提供实证基础。该功能目前仍处于测试阶段。
此外,本次Beta更新还涵盖以下优化与修复:
Steam家庭共享功能:全面重构桌面端、Steam Deck及移动设备上的设置页面布局与操作路径,提升多端一致性与使用流畅度。
远程串流功能:修复了串流会话结束后网络下载速度仍被异常限制的问题,确保带宽资源及时释放。
Linux平台支持:解决大型游戏库启用离线模式时,部分通过Proton运行的游戏错误提示“当前平台不支持”的问题。
Steam Deck认证体系:当用户对某款游戏的Deck Verified评级提出异议时,系统将在确认环节提供可选的原因反馈入口,便于收集真实使用场景中的典型问题。
新功能上线后迅速引发广泛讨论。不少用户指出,长期存在一类现象:部分评论者使用早已过时的硬件,却将运行不畅全然归因于游戏优化不足;而新功能恰好为此类判断提供了可量化的参照基准。也有观点认为,该选项应设为默认开启,理由是仍有大量用户仍在使用接近二十年前的老旧平台运行当代作品,由此产生的误判不仅影响他人判断,也干扰了开发者对真实性能瓶颈的认知。
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