

尽管上月推出的PS5恐龙题材射击游戏Code Violet在专业评测与玩家反馈中普遍评价偏低,其开发商TeamKill Media仍于近日正式公布续作Code UltraViolet的开发计划。官方在社交平台声明,该决定源于前作所获得的“压倒性成功”以及“玩家群体给予的非凡支持”。
但公开可查的市场数据表明,Code Violet的实际表现与上述表述存在明显落差。该游戏在主流评分平台Metacritic的媒体均分仅为29分(满分100),用户评分亦低至2.6分;在PlayStation官方商店中,近四千名已购玩家给出的平均星级为2.88星,其中超过三分之一的用户仅给予一星评价。
此前多方评测指出,作品存在显著的技术缺陷与设计短板:画面运行不稳定、射击反馈迟滞生硬、关卡场景重复度高且缺乏变化。有评论进一步分析称,游戏整体呈现失衡状态——战斗系统逻辑松散,探索环节缺乏引导与深度,大量技术问题持续干扰体验;同时,部分角色造型与镜头处理过度强调视觉刺激,不仅偏离主角Violet应有的性格设定,也与故事本应承载的情绪氛围严重脱节。
尽管前作面临广泛质疑,TeamKill Media表示团队目前正同步推进多个项目,后续将陆续释出更多信息。至于Code UltraViolet的具体开发进展、技术优化方向及玩法调整细节,官方尚未对外说明。
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