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    黑暗侵袭攻击特与防御特全面对比

      [  中关村在线 原创  ]   作者:电玩墨客

    通过自己的努力,我成功凑齐了一套PK特、一套攻击特和一套防御特。虽然网上有很多关于这些属性的讨论,但我认为很多玩家可能过于看重防御特的实际作用。不可否认,防御特在打怪升级时表现优异,不仅防御力惊人,还能对怪物提升50%的攻击力。但很多人忽略了,这种防御加成仅适用于怪物,面对其他玩家时并没有防御优势。

    对于玩家而言,防御特本身具备的防御值使其在战斗中表现出色,尤其在面对怪物时更为明显。这种属性对玩家和怪物都能起到防御作用。而PK特则仅在玩家之间的对抗中生效,不过其防御效果并未明确说明。至于攻击特,能够提升50%的攻击力,无论是对怪物还是玩家,都能显著增强攻击能力。

    攻击力提升50%的效果非常显著。在攻击时,总攻击会先减去对方防御,再对目标的生命值造成伤害,也就是常见的掉血效果。而额外增加的攻击力可以穿透对方防御,直接打击生命值。因此,若不使用攻击特效,可能需要消耗对手近三分之一的生命值;而使用攻击特效,则往往能实现一击秒杀的效果。

    在PK场中,通常穿戴PK特性和再生套装的玩家,对同样穿戴攻击特性和再生套装的玩家只能造成约一半的伤害,而穿戴攻击特性的玩家则能迅速击败穿戴PK特性的对手。例如,一个900多级的罗刹,若穿戴攻击特性和全敏捷加点并使用飓风武器,可以轻松秒杀1000级的常规四维角色。

    面对法师时,追求的是快速击杀。若选择防御型装备,想要实现秒杀难度极大,例如空成必须达到全额输出才有可能。即便搭配冥王和星星,古的数值也只能提升到9000左右。一旦放弃防御装,空成就会变得较为脆弱。而若选择攻击型装备,配合冥王、星星以及攻击针,便能轻松击杀100级的摩托,此时古的输出仍能维持在12000左右。不过,若对手是定机类角色,无论穿什么都难以起到效果。

    因此,我认为法师在选择装备时,攻击属性与防御属性同样重要。使用依里盾牌不仅具备良好的防御效果,还拥有较高的PK实用性。综合来看,攻击与防御属性在实际应用中可视为等同,两者缺一不可,应均衡搭配。

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