
剑与远征36-60章推图难度假期?本文复盘冬禁、骨王、呆魅浣熊、魔女、安兹五大主力阵容实战表现,详解削弱前后通关策略,助你理清培养优先级,平稳过渡高难关卡。
本想抢排名,却被虚空队堵在村口,直到今日削弱才得以通过。
这支队伍并非传统意义上的冬禁,主打控制战术,通过限制对手行动来取胜。松鼠罕见地担任核心输出。整体思路更接近虚空安兹的构筑,但无论怎么调整重试,Joker始终难以存活。
二队骨王阵容简单,村姑搭配稳定,十次尝试九次成功,按图摆放即可轻松通关。
三队依靠呆萌与高输出浣熊配合,成功收割小羊即可通关,整体难度适中。
四队魔女挑战,RE图难度较高,约二十次通关一次。
五队安兹的任务是护送小羊,借来的小羊容易在残局暴毙,自家的则相对稳定。但无论如何都难以战胜强敌,直到难度下调才最终通关。此前最接近成功的一次,是亚瑟、艾吉奥与小羊联手对抗黑胖,眼看鹰眼仅差一丝血便可斩杀对手,却遗憾超时。
第36章进行总结,重点回顾难度调整前的情况。尽管后续有所削弱,但主力阵容培养方向不变,仅影响推进节奏,导致进入37章的时间稍有延后,目前刚进37章战力已超6亿。
推图方面,目前36章的主流阵容基本由五支核心队伍主导。在保持一定推进节奏的前提下,其他队伍强度相对不足。建议专注于培养这五个核心组合,提升整体推图效率。个人经验是,一旦这五队成型,基本无需依赖借佣兵即可顺利推进,此前则可适当借用关键角色过渡。
骨王队(T0)
选择T0主要因其性价比高,且几乎是唯一能抗衡村姑队的阵容。
骨王9红必备,心愿单需放心;其余工具人仅松鼠需专20。
冬禁队(T0.5)
唯一能与村姑抗衡的队伍,除骨王外,但其成本远超骨王,故仅给T0.5评级。
冬喉与禁卫为九红必选,阵容强度极高,推图中诸多难题常依赖二者解决,虽偶有资源溢出风险,但整体上限突出。
骨傲天队(T1)
因数值成长导致后期输出受限,难以突破伤害瓶颈,故将其调整至T1梯队。
尽管在村口因虚空队难以突破而受阻,但安兹队整体强度依然出色。前排亚瑟承伤能力不足,安兹对坦克的爆发略显欠缺是主要短板。不过,若推图压力不大,安兹能将敌人炸至残血,再由艾吉奥完成收割,配合十分顺畅,整体表现相当可观。
骨傲天需满红9件,其余推荐艾吉奥也培养至9红。
魔女队(T1)
这位数值型角色同样适合主力培养,单养一只即可,虽造价高于骨王略显昂贵,但整体阵容潜力似乎更胜一筹。
魔女9红搭配绿沙是当前版本的顶级组合,强度与泛用性俱佳,适用场景广泛。尽管存在部分克制阵容,且受限于数值上限,但整体表现略优于安兹,潜力更为突出。
多数情况下,绿沙成员需献祭予魔女,仅少数情形下需保留其性命,尤其特指某Q。
商魅队(T1)
以控制为核心的阵容,魅魔专精30级为标配,商人玩家心知肚明。该队伍擅长应对各种复杂战况,生存即希望。狂鼠与浣熊的加入显著提升了整体适应能力与实战强度。
由于女仆可选择跟随目标,复活后加入商魅队伍,同时时魔凭借三红被动效果也能顺利加入商魅阵营。
第36章推图向英雄培养心得,仅基于个人经验,不涉及种族塔与团队副本内容。
由于36章之前版本战力差距约为6至7倍,对卡池深度要求较高,因此推荐阵容中多为9红配置。但资源分配需有优先级,首先确保五支推图队伍的核心角色练度达标,再根据实际推图情况,优先强化薄弱队伍。此外,不少英雄具备多队通用性,培养这类泛用性强的角色往往更具性价比,能灵活应对不同战斗需求,提升整体队伍适应能力与通关效率。
9红骨弓适用性更广,能融入多种阵容,而9红艾吉奥基本局限于虚空队,因此骨弓的性价比更高。
耀光濒临覆灭
商魅必上场,303阵容中不给9红以防争夺坦克神器1的护盾。
龙弓:303组合中的辅助角色,偶尔也能担任主输出。
女仆303可在选定追随目标后加入商魅队,大幅提升推图能力上限。
兽族:
狂鼠输出303至309,作为商魅队轮换核心,重塑兽族塔生态,推图表现极为强势。
狮子:203至209级,商魅队前排主力,装备消耗少,性价比高。
沙雕是绿沙队的固定帮手,编号003到303。
女王:003至203,绿沙队固定辅助,主要提供护盾支持。
绿裔:
绿剑:303至309号,绿沙队专属辅助成员
蝴蝶作为轮换角色,常用于商魅、冬禁、虚空三队间切换,编号253至309。
小鹿:203号,商魅与骨王队间轮换的辅助成员。
乌龟编号003至203,担任商魅、冬禁、绿沙三队轮换的辅助成员。
兔男:无需练度,骨王队常驻辅助,记忆中从未脱离骨王阵容。
浣熊303至309,商魅队轮换核心,专精30后伤害大幅提升。
松鼠:200~203分,长期效力于骨王队担任辅助角色,虽可转会但因队伍需求而留任。
亡灵:
骨王:309,队伍核心固定担当
禁卫军309,冬禁队固定成员。
呆萌:309,冬禁队与商魅队的固定主C,具体去向视情况而定。
骨弓输出范围209至309,常用于商魅、冬禁、虚空队伍中担任工具人或副C角色。
炼金术士:103至303级适用,冬禁队后表现亮眼的实用角色。
绿胖:309,主攻种族塔,兼任商魅与冬禁轮换C位。
三眼角色适用203至309评分,作为商魅与冬禁队伍轮换副C,表现优异且实用。
轮子:在不影响他人的前提下,越高越好。
奈拉数值越高越有利,前提是不影响其他方面。
半神:
冬喉:309,冬禁队核心成员
村姑:在不碍事的前提下,越高越好。
恶魔:
魔女队核心成员,编号309至359。
魅魔:300、303、309,商队核心成员。
冰魔:300~309练度,适用于商魅、虚空、冬禁队轮换副C,具备减疗与强控能力,泛用性高。
时魔303因女仆调整加入商魅队,主打家具被动增益。
虚空:
安兹实力介于309至359,为虚空队核心人物。
雅儿:虚空队核心,代号303
艾吉奥:203、209、309组合,代表虚空队的最强战力配置。
亚瑟:303~309~359,虚空队指定前排,虽为先锋但后期常难支撑。
小丑:伤害区间203至309,常作为虚空队、冬禁队及商魅队的固定副输出角色。
绿沙队副C,203至309强度适用,即便拥有魔女也常登场轮换作战。
波斯王子:203技能可与虚空队轮换配合,协同J实现高效控制效果。



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