游戏的地图方面,并不是以“雷达”的形式存在,而是整张地图都给出来,玩家可以自己调整地图的大小和透明度,但如果调整不好,一张大地图很容易占掉屏幕不小的空间,看着会有些凌乱。而且并不是所有NPC都在地图上标明,不过玩家可以自己在地图上做标记,标记没用以后还能删除,这点还是非常实用的。
在人物的属性上,分为腕力、耐力、器用、知力和魅力五种,代表常见的攻击力、智力等等,其中魅力比较有趣,它影响人物在各国直接的外交关系,与NPC买卖时价格高低。而人物在初始建立时,系统会给玩家12点的自由分配点数。这个点数决定的是玩家各种属性的成长率,点数越高,成长的就越快。大家千万不要把这个当成技能点就随便分配了,在选择好职业以后,一定要了解本职业的特点,确定好自己的发展方向再进行分配。
说到职业,游戏有八种职业可供选择,分别是侍者、药师、锻造师、忍者、阴阳师、神主、僧侣还有“破天之章”里新加入的倾奇者。玩过《太阁立志传》《战国无双》等游戏的玩家最这些应该比较熟悉吧。每一个职业都有很鲜明的特点,而且根据修炼的方向不同,相同职业之间的人也有很大差别。所以,在合作完成任务时,大家的团队配合显得非常重要。在这个游戏里,要想单枪匹马地玩下去,几乎是不可能的。
选完职业,玩家还需要选择出生地点,这里完全按照历史,搬上了战国时期的地图,对这些感兴趣的玩家还能借此长长知识。至于选择的地点,根据玩家选择的职业,会有相应的一些成长补正。在某一属性上增加或减少1点,这样60级的时候会相差6点。
一开始和一般MMORPG一样,接任务,交任务,在NPC之间跑跑腿,出去砍几只“小动物”,就能完成简单的任务,获得奖励。但与单纯的杀怪升级不同,游戏的生产要素也相当重要,虽然设置有商店,但高级的武器装备必须要有高等级的生产技能才能打造。最重要的是,各种职业打造的装备也不同,这也需要各个职业间的相互协作才能完成。
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