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    红色沙漠定档2026年3月19日,全平台原生4K/60帧光追登陆

      [  中关村在线 原创  ]   作者:林有三

    红色沙漠定档2026年3月19日,全平台原生4K/60帧光追登陆

    开放世界动作角色扮演游戏红色沙漠将于2026年3月19日正式登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及Windows PC平台。

    据Pearl Abyss北美公关总监Will Powers介绍,游戏已完成最终压盘工作,当前阶段正集中精力进行多轮深度优化,力求在发售前将性能表现打磨至最佳状态。“优化是开发流程中极为关键的一环,”他表示,“我们正全力以赴,确保玩家在首次启动游戏时,就能获得稳定、流畅且富有沉浸感的体验。”

    官方已确认,红色沙漠将适配PS5 Pro主机。尽管尚未公布各平台在分辨率与帧率方面的具体参数,但其自主研发的BlackSpace引擎已展现出显著的技术实力——无需依赖DLSS、FSR等第三方图像升频技术,即可实现高质量渲染。

    开发团队表示,游戏支持原生4K分辨率、60帧率并开启光线追踪效果,全部由BlackSpace引擎自主完成,不借助任何外部升频方案。玩家还可根据硬件配置,自由调节各项图形设置以获得更适配的运行效果。

    Will Powers坦言:“我们并未宣称游戏已达到绝对完美的优化程度,但在BlackSpace引擎的现有架构下,所有可用资源均已充分调用,当前版本已是该体系内所能实现的最优解。例如,在可视范围内同步渲染成千上万棵形态各异的树木,其表现力与效率均超越当前主流商用引擎。”

    团队指出,通用游戏引擎难以承载其对视觉表现与交互体验的极致构想,因此必须构建专属技术底座,方能完整兑现最初的创作愿景。

    从规模来看,红色沙漠所构建的开放世界至少为上古卷轴5:天际的两倍以上,整体地图面积亦超出荒野大镖客:救赎2。这一宏大设定,依托BlackSpace引擎的底层能力得以切实落地。

    关于引擎能否在不借助DLSS或FSR的情况下稳定实现原生4K/60帧并开启光线追踪,这一技术承诺引发广泛关注。

    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:红色沙漠定档2026年3月19日,全平台原生4K/60帧光追登陆https://game.zol.com.cn/1126/11269325.html

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