

今年的Xbox直面会整体风格务实而聚焦,不再强调遥远的远景规划,而是以实机演示和近期开发成果为核心。微软将重心放在第一方游戏上,集中呈现了极限竞速:地平线6神鬼寓言Klin轮回之兽等多款作品,覆盖竞速、角色扮演与动作冒险等主流类型。相较以往规模宏大的综合发布会,本次更接近一次面向玩家的阶段性开发汇报,旨在提供清晰、可预期的上线节奏与内容进展。
同期开展的一项玩家偏好调研显示,神鬼寓言以七成以上的支持率遥遥领先,获得71.5%的投票选择;极限竞速:地平线6位列第二,占比21.5%;轮回之兽与Klin分别获得5.7%和1.3%的支持。这一结果直观反映出神鬼寓言在核心用户中所承载的深厚情感基础与高度期待。经典IP的重启,叠加次世代平台的技术支撑,依然构成Xbox第一方战略中最富号召力的关键支点。
你最关注哪一款作品?它为何打动你?
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:Xbox直面会聚焦实机演示,神鬼寓言以71.5%支持率成最大亮点https://game.zol.com.cn/1126/11265042.html





















































































