1998年,一款名为Alexi Lalas International Soccer的足球模拟游戏在PlayStation 1平台发行。多年后,玩家在探索过程中发现其中隐藏着一段异常内容。据一位长期关注游戏史的撰稿人披露,该游戏北美版内置了一段未公开的程序代码,特定条件下可触发一段明显超出体育游戏常规范畴的动画片段。
触发该内容需满足两个前提:首先选择1966年世界杯冠军英格兰队,其次将对阵队伍设定为爱尔兰队。当比赛进入标准出场仪式环节时,原本正常的球员列队入场画面会被替换为一段风格突兀、内容不适宜的动态表现,其表现手法与若干年后另一款知名开放世界作品中引发广泛讨论的隐藏机制存在显著相似性。
值得注意的是,参与本作开发的部分核心成员,后续共同创立了日后广为人知的游戏开发工作室。这一细节使得玩家普遍推测,该彩蛋极可能出自这批开发者之手——彼时他们已显露出对非常规叙事表达与突破常规内容边界的兴趣,这种创作取向亦成为其后续作品中持续呈现的鲜明特质。
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