
不一样修仙2迎来全新仙树系统!达到开光期即可培育万青、仙樱、金杏三大仙树,跨转生养成、埋藏秘宝、抵御外患,灵草灵感法宝持续产出,更有禁制守护与状态互动机制,助你稳健修仙。

在进行仙树种植之前,玩家需满足一项基本要求:修炼境界必须达到开光期。若尚未突破至该境界,则无法开启仙树种植功能,此为不可逾越的前提条件。
目前游戏中共设有三种仙树类型,分别为万青、仙樱与金杏,各自具备独特的产出机制。万青树每隔一千年会结出若干灵草,仙樱树每五百年可收获一定数量的灵感,而金杏树则需两千年周期才能生成一件法宝。其中,灵草与法宝均为单件且品质随机,灵感则在品质和数量上均呈现不确定性。值得注意的是,一旦仙树进入死亡状态,将不再产生任何资源。值得欣慰的是,仙树的养成进度可跨越转生延续,即便角色飞升,也不必担忧其遗留在原世界的成长成果化为乌有。
不同种类的仙树之间支持相互转换,即改植操作。但每次改植后,新树将从初始状态重新开始培育,无法继承此前仙树的等级或品质,所有成长记录清零。
随着仙树不断晋升,其自身寿元也会相应延长。进阶后的仙树不仅能够提升所埋藏秘宝的最高品质上限,同时禁制系统的容量以及可埋藏秘宝的数量也将随之增加,为后续发展提供更多空间。
种植成功后,即可启用埋秘宝功能。这一机制类似于时间胶囊,允许玩家将特定物品封存于树下,并随角色转生一同保留(但不跨存档)。秘宝与存放容器的品质关系至关重要:当秘宝品质超过容器承载能力时,会对仙树健康造成长期负面影响;反之则无妨。每次进行埋入或挖掘操作,均会引起树根松动,导致健康值下降。此外,部分NPC可能随机在容器中埋藏或窃取秘宝,带来不确定性因素。
禁制系统用于防范外部干扰,有效抵御他人对仙树的破坏行为,如盗取秘宝或直接损伤树体。然而,禁制容量会随时间推移逐年衰减,可通过消耗修为手动修复,极少数情况下也可能由NPC偶然协助恢复。
仙树存在多种状态表现。积极状态表现为互惠互利,有助于健康值自然回升;消极状态包括虫害、树根松动、缺水及相互伤害。当处于健康状态(健康值6000以上)时,树木生机旺盛;低于此阈值则进入虚弱期;归零即宣告死亡。虫害与缺水若持续百年未处理,将引发持续性生命损耗;而相互伤害则会立即触发持续掉血效果,威胁更为紧迫。
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