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    奥拉星:盘古战力真相揭秘

      [  中关村在线 原创  ]   作者:电玩墨客

    奥拉星中盘古标称战力14171,实则水分几何?经过属性拆解与测算,真实战力竟相差百点以上,真相令人深思。

    昨日体验盘古一日,发现其各方面表现尚有不足之处。

    望着这串数字14171,思绪不由自主地飘远。

    不如一起来探究下这战力是否真实可靠。

    首先分析共振属性点上的进阶属性,并与大晶石的链接系统进行对比,估算出每个共振点的进阶属性约提供20点战力。由于上表中每项属性在同调中均为双份呈现,此处仅列出其中一份,避免重复计算,便于清晰评估实际属性增益效果。

    共振点属性的战力估算大致如下

    (26.25+30+17.37+18+20+20+21.75+19.38+20+20)*2

    约等于【425.5】

    接下来简要探讨同调中的基本属性,内容较为简单,大致范围在735至739之间。

    经实际数值测算,初步估算结果为737.5。

    将最终同频点的属性与原链接系统芯片特性进行对比分析。

    若选用两个暴击率与两个80点防御属性组合,同频条件下战力最高可估算为330。

    加上同调技能带来的100点战力,究竟当前实际总战力达到了多少?

    425.5+737.5+330+100=1593

    什什么

    1593

    意思就是说

    标价1700的战力中,至少有106点因四舍五入而虚高。

    盘古去掉106点后,还剩多少?

    14065

    若扣除同调技能带来的100点战力,便会得出一个众人熟知的数值。

    13965

    无需多言,一切明了。

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