



装备升至110级后首次挑战妖君,发现其AOE伤害极高,几乎瞬秒队员。原计划用陷阱魂萃打断并靠无敌猎魂硬抗,但后期队友阵亡无人拉怪,无法有效控场,最终放弃控制思路,转为全力输出,直接比拼伤害。

开局直接使用该料理,迅速将战意叠加至三层。战斗开始后立即释放陷阱,开启魂技并衔接修罗形态,直取妖君面部造成重创。随后利用驰骋技能贴近,先攻击其面部,再迅速转向一条尾巴进行斩击。此时妖君会起身释放范围伤害技能,待驰骋冷却完毕,立刻突进将其尾巴劈断,借此打断施法(打出弱点同样可中断)。妖君再次倒地后,立即开启修罗状态集中攻击前腿输出。完成一轮爆发后迅速撤离,由队友接替吸引仇恨(此时自身血量已不足三分之一),转为游走消耗战术。凭借仙君较强的生存能力,普通攻击即便被命中也不会致死,可大胆逼近。持续寻找机会使用驰骋追击,配合陷阱布置,或抓住妖王施法后僵直、晕眩的瞬间发起突袭,最终一套连招即可终结对手。
由于战刀断尾更易成功,直接开启魂技以修罗之力斩断剩余尾巴,随后全力攻击妖君,迅速终结战斗。
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