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    光与影总监谈未来:坚持小团队创作,拒绝规模化扩张

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    光与影总监谈未来:坚持小团队创作,拒绝规模化扩张

    12月22日,游戏光与影:33号远征队的总监Guillaume Broche在接受访谈时,谈及了Sandfall Interactive工作室未来的发展方向。当被问及下一作品是否会进一步扩大规模时,Broche明确表示:“不会,我认为在创作过程中保持一定的限制反而是有益的,它能促使你发挥出最佳状态。”

    从他的发言可以看出,尽管目前工作室已有能力进行扩张,但他们并不打算走规模化路线,而是坚持打造“小而精”的游戏作品。他进一步解释称:“我们现在确实有更多的资金支持,也具备扩张条件,但从实际考虑,这并非我们真正向往的方向。一旦团队变大,包括我在内的核心成员就不得不投入大量精力在管理事务上,而这并非我们的初衷。”

    Broche分享了他对运营一家游戏公司的理解:“我们更热爱的是制作游戏本身,而不是经营一家企业。因此,我们希望始终专注于创作。过去五年是我职业生涯中最充实、最幸福的阶段,我希望未来还能持续拥有这样的体验。”

    此前,光与影:33号远征队在2025年度全球游戏奖项评选中斩获九项大奖,涵盖年度游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳美术设计、最佳音乐、最佳演出表现、最佳独立游戏、最佳新作以及最佳角色扮演游戏等荣誉。

    该游戏于2025年4月24日正式推出,背景设定在19世纪末法国“美好年代”时期,采用独特的互动式回合制战斗机制,目前在Steam平台中国区售价为174.4元起。

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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/1104/11043334.html report 1095 12月22日,游戏光与影:33号远征队的总监Guillaume Broche在接受访谈时,谈及了Sandfall Interactive工作室未来的发展方向。当被问及下一作品是否会进一步扩大规模时,Broche明确表示:“不会,我认为在创作过程中保持一定的限制反而是有益的,它能促使你发挥出最佳状态...
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