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    不休的乌拉拉:最强职业搭配攻略

      [  中关村在线 原创  ]   作者:电玩墨客

    不休的乌拉拉新手进阶必备!本文搬运自巴哈姆特论坛大佬bbbooxx的详细攻略,涵盖职业搭配、属性加点、技能升级与装备淬炼等核心玩法,助你少走弯路,快速变强。

    内容源自巴哈姆特论坛,作者为bbbooxx(T.Vic),经整理后分享。

    感谢分享精心整理的攻略经验!

    ?职业

    两种坦职技能相似,效果差异主要源于血量与防御的不同。

    战士:技能基于生命值,可在S秒内恢复N%的生命。

    战士:凭借防御技能组成为坚实坦位,直接获得N%护盾守护

    攻击力越高治疗越强,普攻附带暴击治疗效果。

    德鲁依的某些治疗技能需持续引导,提供稳定的回血效果。

    萨满部分治疗需吟唱,瞬间恢复生命能力出色。

    战士与萨满组合虽常见,但治疗与坦克的默契配合及时机把握才是制胜关键。

    仅输出技能组合与特性列表。

    刺客专精毒伤、暴击技巧,是唯一的近战输出职业。

    术士擅长持续伤害与召唤,技能灵活多变,输出稳定,龙焰术确保挂机效率。

    猎人可选鹰流召唤或专注流,兼顾输出与辅助,打法稳健,伤害扎实可靠。

    法师:三重冲击稳输出,火冲暴击带灼烧,挂机首选暴风雪覆盖。

    刺客与术士技能灵活多变,其持续伤害效果可在敌人死亡后仍短暂生效,利于在特定关卡实现极限突破。

    任意搭配均可,标配为一坦克一治疗加两个输出。

    建议至少拥有一名Dot角色,推图效率会大幅提升。

    属性、转职

    属性配点

    · 斗士:032

    · 战士:023

    · 输出、奶:302

    首次重置属性不收费

    点击配点界面查看加点上限说明。

    满足条件即可转职,转职后优先将主属性加满三点,剩余点数投入次级属性两点处。

    角色界面中点击属性可查看其具体作用说明。

    技能

    改版后技能作用于格子,资源分配问题随之消失。

    改版前因资源不足难以培养打断与范围技能,导致卡关,如今这一问题已不复存在。

    技能升级需按五的倍数平均提升,四格依次升至5、10,依此类推。进入主服后,使用霸王龙玩具可额外增加两级技能等级。

    技能格全部升至20级后可进行突破,最后一格满级时多余技能将转化为贝壳,积满约380个可得百万左右。突破后仅能通过获取相同技能升级,每提升5级倍数,效果随之增强。

    优先保留高品质物品,等级从高到低依次为金、紫、蓝、绿、白,建议尽量获取更高等级。

    技能释放需消耗左上角显示的能量值。能量可通过普通攻击、部分技能、咔嗒牌绒毛组或土拨鼠系列玩具获得,积攒足够即可施放技能。

    技能宝箱无需刻意追求,完成每日任务抽取即可,主要为充值玩家设计,进阶技能不必强求。

    黑市技能可购金质,若有氪金或富余海星则入手,否则仅作参考。

    装备

    装备每提升五级会全面更新属性,淘汰的装备可熔炼为碎片用于打造新装,每日可免费刷新打造列表两次。若预计当日角色等级将升至5的倍数,建议等待升级后再刷新,以便直接获取更高等级的装备。

    强化依据部位,优先更换数值和等级更高的装备,最高强化至角色当前等级。

    通关秘境可获得附魔书,每五级为一阶,用于提升强化上限并进行升阶淬炼。附魔效果受装备等级影响,建议先穿戴匹配等级的装备施加附魔,再换回属性更优的低级装备以获得最佳收益。

    每次附魔可提升淬炼阶位,上限随之提高。建议先淬至中级再升阶,更节省贝壳。每个部位有四条属性,相同属性不可重复出现,例如不能同时拥有两条攻击属性,需合理搭配选择最优组合。

    坦克角色需主修生命、防御与闪避,剩余属性可选格挡或韧性。

    奶:主堆生命,次选攻击、暴击、防御或命中属性。

    生命、攻击、命中为必备属性,第四条可选破击或暴击;若生存无忧,可不堆生命。

    宝石系统在60级开启并达成进度后可使用一键合成,操作便捷。建议平均提升等级。每日任务可通过卸下再重新镶嵌宝石完成,简单高效。

    怪物宝箱可获得神话装备,武器、副手、戒指优先分配给输出和治疗,其余部位先给坦克。每日每队仅限一次,重置前若有人未开箱则失效。四人组队轻松应对。

    宠物

    这款游戏宠物系统占比极高,几乎达到八成之多。

    无需再愁金宠难养,存好海星,轻松捕捉金宠。

    了解宠物的攻击、同心、协力、守护四种资质,每只宠物均具备主资质与次资质。

    四项总和决定宠物品质(金>紫>蓝>绿>白),并影响属性克制效果。

    属性克制百分比可在游戏内宠物属性中点击问号查看。

    金色占比38%至50%、紫色26%至34%的宠物可保留,低于此范围且无法用于牧场的建议放生。

    坦职:同心守护

    · 输出、奶:协力

    猎人多选宠物协同作战

    注意!辅助金色宠物的战力可能超越辅助紫色宠物,甚至其防御能力也或胜过紫色守护宠物。

    属性相克循环:火克风,风克土,土克冰,冰克火。

    箭头代表克制关系,十分关键。

    每种角色至少需配备一只拥有四大主属性的宠物,资源充裕后再考虑副属性。

    主属性以高且纯粹为佳。

    优先选择主属性8级以上的宠物,实在没有再考虑其他。

    某些宠物需开放UP后才值得捕捉。

    龙珠宠与异力宠均为固定属性,现有组合为电8地2、火8电2、冰8地2,各占50%克属,最后一只是地8电2的可能性较大,敬请期待揭晓。

    主属性为9时标红,主属性为7时标绿,其余情况主属性均为8。

    宠物留舍与选择之道

    先确保属性正确,再追求品质优良。

    若主属性相同,优先选择品质更高者(克制百分比),只要资质与职业需求相差不大即可使用。例如金系守护宠,即便协力稍弱,也可作为输出培养,切勿轻易放弃。

    相同属性品质下,优先选择资质更高的。

    高属性克制与单一属性强度至关重要,强力宠物助你轻松制胜。

    捉宠时应根据自身职业需求,选择合适资质的宠物并制作相应料理。

    现在想抓到资质超过7且成长30%以上的紫宠确实不易,耗费资源太多,不如节省材料去捕捉金宠更划算。

    前期抓宠不必过于追求完美,每种属性抓到30%至34%即可暂停。受限于初期条件,宠物素质上限多在38%至42%之间,难以突破46%。建议等到第二大陆接近尾声的倒数第二张地图时,再集中精力精心捕捉高资质宠物。

    新增宠物牧场,2019年10月22日上线。

    2019年10月18日,宠物分类新增飞行、士龙、猛兽、水生及草食五类。

    牧场共16栏,按进度用贝壳逐步解锁。系统会自动分配合适宠物进入牧场,操作简单明了。唯一需注意的是,捕获宠物后勿急于放生,品质越高,带来的增益效果越显著。

    料理

    初期用美味果培养海星性价比最高,后续则需根据各属性精灵的特定喜好进行投喂。

    运气好时,抓一两次就能集齐四属。

    若有闲钱,可去黑市花9千贝壳或25美元购买稀有食材,但掉落概率极低。

    豪气烤肉拼盘、滋滋冒油烤肉、无双酋长盛宴、群虾荟萃、荷叶包裹香肉,美味齐聚一堂。

    同心推出胡乱炖肉、迷味蔬果汁、蜂蜜香柠汁、煎蛋及多种果味美食。

    香菇肉串配辣炒,起司焗蟹鲜香浓,山海辣锅添荷叶肉,美味纷呈。

    守护美味:荷叶鱼与海味炖品

    初期推荐下划线,同心与守护料理适合战士和斗士,效果相近。猎人培养攻击宠收益更高,主要得益于天赋加成,其他职业差异不大。

    后期宠物更强,但前期也要合理捕捉,确保推图顺畅进行。

    宠物技能

    坦:

    主动技能:守护主人,防御护盾,治疗迷雾

    光合供能,坚毅守护,默默奉献

    输出、奶:

    激励人心,撕破阻碍,奋力冲击。

    光合、狂怒、争胜、兽性,皆为本能驱使。

    获取途径:挂机奖励、黑市交易、宠物探险及宝箱抽取。

    宠物研究

    等级达标后解锁技能格,百个普通化石可兑换一个珍稀化石。

    化石来自放生、黑市交易及宠物探险所得。

    宠物探险

    2019年9月24日新增一键收取功能,需完成图鉴收集100只宠物方可解锁,卡露沙盐湖区域恰好满足该条件。

    探险队数量取决于已解锁图鉴的多少,到达新地图务必捕捉新宠物。

    过去推荐用海星提升品质,如今建议留存,用于捕捉宠物或购买金币技能更为实用。

    待宠物数量稳定后,可考虑每日刷新一到两次。

    建议优先选择金或紫化石进行加倍,宝石和技能的性价比相对较低。

    必中之后,方能触发暴击。

    遇到不喜欢的奖励时,可用任意体力为100的宠物刷新获取新奖励。

    商店街(黑市)

    可购买的仅有金技和部分金宠技,若有余力,可用9000贝壳或25海星珍珠购入稀有食材,但其掉落率极低。

    除了完成任务和与老板娘互动,其余内容可忽略不计。

    玩具箱

    2019/09/24玩具大更新

    改版内容如下

    取消强化功能

    玩具可半价回收

    不售卖白绿等级玩具

    新解锁玩具的出现频率明显提升

    三件套仅提升属性或套装属性,六件套才具实际效果。

    过去推图解锁玩具,如今改用声望来开启。

    每个玩具的主属性固定且数值确定,附属性则随机生成。

    同名系列玩具仅限上阵一种,现仅有土拨鼠与猪布林可选。

    玩具按职业划分获取权限,如奶妈专属女王龙、坦克限定帆龙、输出职业独享黑猪布林。

    每天可免费手动刷新一次,后续每次刷新需消耗12彩虹石。

    彩虹石可用于购买玩具,主要通过竞技场、部落战和英雄山获得。

    尽量为每人配齐六件玩具套装,以备不时之需。

    (---------------------------删除线------------------------------------)

    生存类生物包括骨甲龙、海象、大角鹿、白骆驼、角鲸王、蓬蓬羊和大舌花。

    输出类角色包括猪布林、剑虎王、棕熊、独角猩和氂牛王。

    土拨鼠、蒲公英、风龙、座狼王与霸王龙各具独特功能特性。

    (---------------------------删除线------------------------------------)

    分类仅作参考,2019年9月24日改版后部分玩具为特定职业专属,详情请以游戏内信息为准。

    各类物品我按个人使用频率排了序,霸王龙比较特殊,目前来看无需特意购买,毕竟技能全升至20级后便失去作用。

    职业分类明确后,核心装备选择清晰,但后续王连坦生存困难,输出能力更是难以保障。

    因此仍需购买生存类玩具,不必追求高品质,优先凑齐六件套即可。

    玩具的实际功能无需过多解释,我认为说明已足够清晰,仅中文理解困难者可能例外。

    只需说明下一次技能释放之前的含义。

    比如我作为战士,释放「作动战员」后阵亡,只需在对应格子放置骨甲龙玩具即可免死,六件套装备最多可抵挡两次死亡。

    提升技能攻击力时,将猪布林放置于该技能上即可。

    竞技场

    2019年9月24日小幅调整,场次减少,总奖励保持不变。

    每日每队最多胜五场,角色可输两次,建议先挑战高战力对手,将低战力对手留待后续应对。

    坦用增伤技能,奶妈上单体治疗与净化。

    若使用术或刺,应避免搭配印记与毒。

    调整宠物属性可扭转战局,竞技场中坦克倒下前获胜几率极大。

    使用范围技能时,属性克制可大幅提升输出效果。

    获取彩虹石的途径之一。

    部落战

    可选攻、防或精英模式

    精英对决三局两胜,获胜可获五百积分奖励。

    战斗开始时锁定当前宠物与技能作为防守阵容,对方将以此组合发起挑战,成功防守可获得200积分。

    每次进攻可发起两次挑战,获胜一次即得200积分,仅限一次奖励。

    积分高的部落每人得550彩红石,落败方每人200。

    战斗前可花费300海星或珍珠助威,无论胜负均可获得双倍奖励,自2019年9月24日更新后强烈推荐使用。

    初入主服若无人接纳,可先随意加入一个部落,确保人数达标以参与部落战,至少能获得失败奖励。

    咔嗒牌

    三张一星合成一张二星,三张二星合成一张三星,因此合成一张三星共需九张一星。

    先明确目标组合,尽早收集资源,有助于更快集齐白绿蓝三星卡。

    未开启六格前推图困难,勿归咎于卡牌强度。

    前几格优先选择高属性角色上场。

    四至六格时可准备组合卡牌效果。

    七格之后基本成型。

    建议在第七格后用珍珠刷新购卡。

    开启的格子越多,获得高品质物品的概率越高;出售比例为1:1,可安心交易。

    卡牌总数固定,蓬蓬羊的一星卡仅有九张。

    已有两张二星蓬蓬羊时,卡池仅剩三张,获取概率自然显得很低,而金色品质的更是稀有难得。

    寄存箱满格后需付费才能从商店存入,每次存放均需单独付费,取出后再次存放仍需重新支付。寄存箱卡片支持合成操作,但受限于一次性消费机制,通常仅推荐一星使用。

    寄存箱合成方法揭秘

    购买时,上阵、牌库、寄存箱和商店各获得一张。

    关于卡牌搭配,另有一篇文章详述,欢迎前去查阅。

    全职业卡组搭配速成指南

    英雄山

    2019年9月24日更新后,进度奖励取消龙珠,改为声望值,可用于解锁玩具和获取彩虹石。

    整体设定基本不变,仅龙珠宠与异力宠的获取方式尚未明确。

    我估计后续还会调整,毕竟若所有阶段声望都领完,奖励该如何发放?目前的奖励对推进关卡吸引力不足,95%与99%阶段的奖励差距也不明显。

    不同狩猎团对应不同世代,游戏内可查看,此处不再赘述。

    新手进入主服需谨慎,若由高世代玩家协助推图或挑战密境,会被强制带入高世代。无论对方是否更容易达成99%,你都将距离这一目标愈发遥远。

    所示,三位49等玩家已被神化,因涉及个人信息,恕不公开具体面板与ID。

    新手在后续世代可稳定获得海星,若达到99%还可额外获取龙珠,每次晋升固定获得300海星,且下次进度奖励翻倍,包含声望值。

    若能确保99%稳定性(晋升后仍保持),可先领取奖励再进行晋升。

    各代结算日期不同,晋升后结算周期有异,无法立即获得双倍,请留意具体时间安排。

    推图、密境

    2019/10/18改版

    Boss现在新增了闪避、格挡和命中等属性,导致推图难度显著提升。角色等级低于Boss时,挑战会更加困难。早前就认为既然玩家拥有这些属性,Boss也应具备才合理,此次更新虽终于加入,但一次性增加如此多项数值,确实有些出乎意料。

    游戏核心在于掌握关键技巧,核心目标是尽可能存活至60秒进入狂暴状态。

    各队配置各异,携带的宠物与玩具各不相同,需根据boss特性进行针对性分析。

    重点观察boss的属性数值与技能配置。

    根据BOSS的主要属性来选择宠物,如BOSS主属性为地7,则应选用高电属性宠物应对,依此类推进行搭配。

    boss的输出模式

    单体奶妈变单奶,坦克坚决到底。

    奶妈群加血,坦克可减伤并分摊伤害。

    无论单体或群体战斗,均需配备相应治疗技能,坦克能抗时再释放增伤效果。

    输出时应全力攻击,若boss释放蓄力技能,优先使用打断技,一般由坦克承担打断,随后由一名输出角色接续。

    打断技能的效果与等级相关,推图时需留意其成功率。

    打断仅对处于蓄力或吟唱状态的技能有效,而强制眩晕和沉默则不受此限制。部分无读条技能仍可被打断,但也存在无法被中断的招式,此时强控只能延缓释放。这种延迟在实战中意义重大,例如当坦克即将倒下,治疗差一秒完成加血,插入控制技能便能争取到关键的治疗时机。

    面对boss技能,应如何有效应对?

    护盾状态下输出暴君龙,部分BOSS不可解除,否则会触发异常,如盾甲鱼类,具体详见相关说明。

    控制技能如击飞、眩晕,可能因坦克免控、奶妈辅助解控、刺客藏身草丛或使用风龙玩具而失效,需注意避免打断持续伤害效果。

    印记机制:BOSS为自身附加状态,需输出角色解除特定状态(如白牛王、刀锋犀牛酋长)。

    队友分担80%伤害时,优先使用范围技能攻击周围怪物,效率高于单体输出。(适用于甲龙系列)

    格挡对持续伤害效果显著,但毒与印记可无视格挡,尤其适用于甲龙系列装备。

    队友阵亡会触发双虎状态,输出足够可直接强攻单体技能,否则需配合范围技能进行攻击。

    队友阵亡会扣除血量:建议使用范围技能清理小怪,携带座狼王玩具,注意高伤害技能避免误伤残血单位,合理规划输出时机。过去白狼王较难应对,因玩家缺乏范围技能,如今只需专注输出即可。

    吸血:降低输出治疗技能(海龙)。

    降低队友治疗时,坦克和奶妈使用净化技能。

    持续施法时需防范打断、强制眩晕及沉默效果。

    战士使用无畏,斗士释放倔强,搭配骨甲龙或骆驼玩具,如红棕熊、恐鸟、骨棰龙,增强单体输出能力。

    取消召唤物:避免使用术士的蛙和猎人的鹰。

    随机攻击时,坦克应施放嘲讽、减伤与分伤技能,防止秒杀后排。建议后排携带骨甲龙玩具以增强生存能力,如遇猩猩、犀牛酋长或海龙等可断招单位需注意应对。

    Boss施加印记会提升所受伤害,可由坦克或奶妈使用净化技能驱散,也可携带蒲公英解除该状态,适用于冰狮龙、骨棰龙与巨山龙。

    召唤物可提升伤害,利用范围技能或打断王的风龙招式清除。

    注意Boss消失时DOT伤害可能中断,需谨慎应对。

    推图时若遇难关,建议记录技能搭配与玩具布局,便于后续调整。此外,密境中可能出现相同BOSS,提前准备更易应对挑战。

    推图遇到难关时,可开启战斗情报(点击经验面板,位于冒险手册上方),计算时间点安排技能释放,目前技能等级通用,搭配更加灵活。

    坦克的护盾和治疗量再高,也不及技能释放时机和玩具搭配关键。若输出在减伤或治疗不足时阵亡,就应更换提升生存能力的玩具以增强存活率。

    技能正确,顺序无误,存活至狂暴阶段,若仍未取胜,说明伤害输出不足。

    此时只能选择吃料理、速战速决,若仍不行,便先睡一觉,实在不行就多休息几回。

    挂机

    点击右上角地图,选择一群小原始人,可切换加倍掉落物,优先选技能,其次为贝壳。

    20秒内消灭所有小怪即可达成最高评级。

    坦提升角鲸王伤害,斗转旋风斩,战启横扫千军。

    燃烧冲击转生命分流,继而释放龙焰术。

    法术凝聚,暴风雪携印记席卷而至。

    猎:箭雨转为分散射击

    草丛潜伏黑猪,弹射突袭熊虎,最后飞刀制敌。

    奶或输出巨居蟹,首招依坦克生死决定后续战术。

    主要使用黑猪或熊玩具输出,若卡牌带绒毛套,需留意是否获得坦的增益效果。

    挂机导致灭团退关时,退出后重新加入队伍即可恢复。

    其它

    海星与珍珠价值相同但用途不同,优先使用海星,加速和刷新咔嗒牌仅限珍珠。

    海星建议:初期料理捉宠不必强求,各属性达标30%即可,优先商店金技、探险刷新与淬炼。

    2019年9月24日:改版后未单独列助威支出,因其属于每周固定开销。

    宠物技能毕业后再淬炼,否则容易陷入无底洞。

    海星可通过维修、每日任务和英雄山获取。

    珠珠获取方式:月卡领取或直接充值购买。

    月季卡与购珍珠均可享首充好礼

    赠礼需同时消耗积分与珍珠,积分仅通过购买珍珠获取,月卡季卡不送积分。功能在某次维护后暂未开放。

    结算与重置:

    每日凌晨五点重置一次

    狩猎季结算时间:每周期第五、十、十五日晚上十点整。

    英雄山每日晚九点进行跨世代结算

    季月卡赠珍珠,发放时间为零点

    以上是基础玩法说明,其实游戏中已有详细提示。但如今不少玩家无论新手老手,都习惯依赖他人或存在语言障碍。此前更新曾新增语种,建议尝试切换语言,或许能改善体验。

    懒得查攻略,宁愿花时间提问也不愿搜索,这种态度无论玩什么游戏都难以深入,终究只是浅尝辄止罢了。

    本想简单写写,结果越写越多,若有其他建议欢迎补充,我会及时完善内容。

    感谢观看。

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