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    Take-Two重组2K新团队:吸纳前微软项目核心人才拓展开发版图

      [  中关村在线 原创  ]   作者:海是天的倒影

    Take-Two重组2K新团队:吸纳前微软项目核心人才拓展开发版图

    今年9月有消息披露,Take-Two曾尝试挽救由The Initiative主导开发、水晶动力协助制作的完美黑暗:重启版,但最终未能与拥有该IP的微软就系列后续发展达成共识,项目随之停滞。尽管合作未果,Take-Two仍迅速采取行动,从原团队中吸纳了两位关键人物,用于组建旗下2K品牌的新工作室。这两人分别是前The Initiative负责人Darrell Gallagher以及Brian Horton。Gallagher此前曾长期执掌水晶动力,拥有丰富的项目管理经验。

    Brian Horton的职业生涯同样亮眼,他早年与Gallagher在水晶动力共事,曾深度参与2013年古墓丽影及2015年续作古墓丽影:崛起的创作。此后他转投Insomniac Games,陆续投身于多款重要作品的开发,涵盖漫威蜘蛛侠漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯瑞奇与叮当:时空跳转漫威蜘蛛侠2,以及正在推进的漫威金刚狼项目。2024年末,Horton加入The Initiative出任创意总监,但该项目于2025年7月被微软正式终止,同时该工作室也被关闭。

    这并非Take-Two首次通过引进资深人才来拓展2K旗下的开发力量。此前,公司曾招揽动视旗下Sledgehammer Games的前负责人Michael Condrey,后者早年还与Glen Schofield在Visceral Games共同打造过知名恐怖游戏死亡空间。Condrey主导成立的硅谷新团队命名为31st Union,致力于开发一款名为Project ETHOS的免费第三人称roguelike英雄射击游戏。然而,该游戏发布后市场反响冷淡,Condrey亦于今年早些时候离开公司。尽管如此,该项目据闻仍在持续迭代中,尚未彻底中止。

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