
微软曾试图从索尼手中抢人,甚至试图争取小小大星球的开发权。据Media Molecule联合创始人Mark Healey透露,在游戏开发初期,微软代表在GDC展示后伺机而动,想要挖走团队。当时,索尼已经为游戏开发提供了六个月的资助,但双方并没有书面协议保障合作关系。
Healey回忆称,微软Xbox的代表当时在喝酒后试图接触他们,但并没有正式合同或明确的资金承诺。代表只是含蓄地说:如果你们愿意来微软,我们欢迎。但他说这话时显得很尴尬。
团队内部认为微软的行为道德败坏,最终没有接受微软的提议。虽然当时没有明确的法律协议表明索尼拥有这款游戏,但Healey推测一定存在某种法律保障。他坦言,早期的情况可能比较模糊,但最终他们选择继续与索尼合作。
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