
在开始之前先说明一下,我是一名除了领取成长礼包和订阅之外几乎不花钱的玩家,对剑远的期待只是闲时能玩上十分钟,忙碌时挂机放松,享受养成的过程,因此观点偏向平民化且较为佛系。首先建议大家先花一个月时间深入体验,等最初的兴奋感和抽卡带来的刺激逐渐消退后,再冷静判断自己是否真正喜欢这款游戏。其次关于角色培养,账号相关话题较为敏感暂不讨论;就抽卡而言,若规划得当,第一个月卡池变化多样,三个月后差异缩小,而半年左右的资源积累路径基本趋同(虚空神魔除外)。
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(3)心愿单
心愿单建议用2700钻石抽取,确保获得各族至少3张白卡和2张金卡以上,其余为紫色及以上卡牌。前3张优先选择白卡,第4至5张推荐金卡,后续可选紫卡或其他高品质卡牌。
白卡为传说级别,需集齐八张同名卡,金加卡则需四张。
耀光阵营:黑妹、商人、女仆(常用白色),搭配光盾与女骑(常用金色)、赏金猎人,木盾(备用紫色)作为后备。
蛮血阵容:女王、狼人、沙雕(白卡主力),蛮角、巫医(金卡常备),狮子、啪啪(紫卡替补)。
(下二族同理)
绿裔阵容:绿剑、蝴蝶、蜥蜴与松鼠,搭配兔弓及兔男。
亡灵阵容:呆萌骨王领衔,禁卫骨弓辅佐,针男三眼协战,奈拉轮子压阵。
由于我不太关注梦境类卡片,相关判断可能存在较大误差。此处仅针对前期(31章前)四族卡片进行说明,种族塔450层后需双队推图,部分卡片不得不培养。
耀光黑妹人权卡直接满配,实力毋庸置疑。
商人(永恒辅助,30专精开启),女仆(商魅冰队中魅魔的搭配角色,其他场景也适用),女骑(提供能量的辅助卡,小羊梦境必备),赏金(增伤辅助,梦境等玩法中的关键卡牌)。
以下卡牌前期基本不用,但并非完全无用。
龙弓仅特定阵容偶用,已过时,新人玩家无需关注。
光盾仅在金装副本中有用,其余情况可忽略;木盾主要用于推图保护绿剑Q队,防止其过早阵亡,种族塔可作前排使用;花姐在PVP剑圣队中提供减伤,种族塔亦可当前排;黑鸦在种族塔二队中勉强担当输出,前期不建议培养;明珠仅在种族塔二队勉强可用,同时是商人线未婚妻角色,前期可忽略;光女已过时,基本无用;修女仅在梦境玩法中偶有出场,整体作用有限,均可忽略。
以下多为狗粮紫卡,急需时可使用;真紫建议保留至少四张,其余多余者可消化。
棺材(从未使用,刻印未命中时表现更差),剑圣(昔日高手玩具,SP版适合PVP,普通版只能当狗粮),教士(PVP已淘汰,新人玩家可作培养素材),酒桶、男仆、废土均为常见狗粮卡,实用性较低,主要用于升级其他角色。
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蛮血阵容推荐:狂鼠为梦境种族核心,搭配豹女、瑜伽、拍拍、卡拉,培养至紫卡即可。狮子虽强,但前期无需急于升阶。
像浣熊、熊妹、火娃这类需要大量资源(通常需309或熊妹60刻印)才能发挥作用的卡牌,前期建议直接忽略,不必投入。
亡灵阵容中的船长、生化人、海妖、死骑等卡牌,前期建议直接忽略。这些单位需大量资源培养,且实战表现不明。虽然生化人后期在特定种族塔中可能有亮眼发挥,但初期不推荐投入。
亡灵族卡牌分类简介:按功能分攻击、防御、辅助三类。
人权卡属于强度极高但资源消耗较大的类型,表现强势却不够稳定。以禁卫为例,适用于推图、梦境及种族塔等多种场景,在梦境模式中尤为突出。
主力卡指在确保推图和种族塔高频使用的基础上具备核心输出能力的卡牌,通常为强势主C,例如搭配两名辅助即可实现以少胜多。典型代表如呆萌,无论推图还是种族塔表现均十分出色。
常见工具人卡多用于控制或加速以抢夺先手,如骨弓兼具减益与控制,针男可回复并输出,三眼则擅长控制与造成伤害。
备选工具人角色,使用频率较低,练度不足但有一定作用,如奈拉这类具备打断能力的代表角色。
资源卡通常需达到309基础值才具备实用性,虽实用但未必好用。典型代表有海妖(用过即知)和生化人(体验人生大起大落的极致波动)。
PVP卡专为竞技设计,典型如死骑,主打针对敌方高攻单位,具备减能量、治疗等干扰与辅助效果,强调对抗中的控制与反制能力。
梦境卡专为梦境模式设计,如船长这类提供增益效果的典型代表。
前期抽到过多类狗粮卡(超过4张)时,可保留一张紫卡。典型代表有绿裔的海王和大树等。
黑马卡又称奇效卡,在活动PVP中表现强势,以萝莉为代表,输出伤害极为可观。
培养卡牌时,除了参考他人卡池和攻略外,建议亲自参与试炼,通过五到六次实战即可初步掌握。主要评估输出、控制、增益或回复效果、资源消耗及适用场景,综合各项表现进行评分,更直观地了解卡牌实际强度与定位。
(4)杂谈
530960中,5表示星级,白卡升星上限为五星,前期白一即可满足需求。309代表专属等级与家具数量,红卡开启专属,白卡开启家具,中期培养至203通常足够。60指刻印等级,白一开始解锁,刻印在30、60、80级时会激活额外增益效果。
占星建议四族各拥有3张白卡和2张金卡,优先选择双子紫+、弄臣紫、魔女白。
前期建议集中资源培养五个白卡,无需升级金卡,优先使用蓝色狗粮卡提升等级,以最大化效率。
在5-1至26章期间可收徒,最大优势是借卡无冷却时间,每周两次无需等待回复,最快约60天出师,奖励较为普通。
160级前培养一个耀光阵营的蓝色品质火女,放在4号位即可。从160级开始进入升级瓶颈期,持续至240级,实际仍需积累资源。此阶段约两个月,主要用于抽卡和储备经验卡,为后续等级提升打下基础。
卡粉阶段最关键的是通过极限推图来获取红装。从第21章开始,全力推进关卡,当无法继续推进时,暂停三天后再尝试一次,随后再次极限推图。目标是在角色达到240级时累计获得20件红装,至此卡粉期基本结束。此时应处于第25章末尾,也可能在第26章末尾,该位置关卡难度较高,但一旦成功突破,后续直通第30章将不再有太大压力。需注意:单靠白卡角色呆萌,在203级左右即可参与挑战,等到等级接近260级时,基本能稳定通关第29章,届时便可领取秘宝中的自选奖励。因此建议在260级前后直接推至第30章。另外提醒:每次推完关卡后不要立即进入下一关,先返回主界面查看宝箱状态,若无更新,等待一分钟再刷新确认,避免遗漏关键资源。这一点极为重要!
从第21章起获取T1石头,第26章开始获得T2石头,之后像刷红装一样极限推图,每三天推进一次。目前我认为在312级前应优先开启装备T1共鸣。
建议尽早购买迷宫中的银箱子,四族瓜子中期入手较佳,因获取途径有限;红瓜子可预留用于虚空神魔。优先考虑公会商店的虚空装备,商店和迷宫均可购置,必要时可通过氪金补充,具体可参考攻略推荐。
团本开启需预留5000钻石,通常在3月和9月进行,确保资源充足以顺利参与。
前期推图建议主养呆萌白,其他角色以绿剑和沙雕为主,优先将沙雕升至三红。推荐阵容为:骨王、狮子、沙雕、绿剑、呆萌(依次1-5号位)。原理是绿剑吸血五人,骨王死亡后狮子残血吼叫,骨王复活触发恐惧,呆萌收割五杀。遇棺材蝴蝶时可刷绿剑闪避大招,若难度高可借用魔女或豹女等助战角色。此阵容稳定通关31章无压力。
注意要点:急速150可提升速度一倍,减速100则降低一半速度;沉默技能对物理系角色无效。伤害计算公式为:伤害=(攻击×技能系数)?÷(攻击×技能系数+5×防御)。通常情况下,对付较弱对手宜选用低系数、高释放频率的技能,如雷神大招;挑战高阶敌人时,则应选择技能系数尽可能高的招式,例如骨傲天的大招,更利于越级战斗。
若遇到关卡困难,通常可参考战力差距。战力低于敌方2.5倍时,简单重试即可通过;接近4倍时,建议先升级再挑战。此建议适用于卡池处于103至203阶段的前期流程,不包含309单卡越级推图情况。
B站有位UP主(首页首位推荐),可私信咨询账号问题。但玩两个月后,基础问题建议自行解决。
新号的关键是租用虚空,六个月后可永久拥有。建议先租骨傲天,雅儿后续借用,亚瑟与梅林则可逐步获取。
个人推荐卡池与最佳阵容搭配
首图展示四族二队推塔阵容,种族塔达450级开启第二队伍。
第二张图展示五队推图配置。
不建议参考这个,可自行搜索相关内容,例如流逆的视频。
祝大家玩得愉快!


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