

在德国科隆举行的游戏展开发者大会上,Valve公司业务发展团队成员Erik Peterson分享了关于Steam平台的最新运营数据。
他介绍称,Steam平台的同时在线人数已经从2020年的2000万人增长至目前的超过4000万人,同时,在线玩家同时进行游戏的峰值人数也达到了1200万人以上。
Peterson还指出,从2020年至2025年,Steam增长最为显著的市场包括日本、巴西、中国、德国和美国。特别是日本市场表现突出,显示出当地玩家对PC游戏接受度的迅速提升。
关于用户消费情况,从2024年8月1日至2025年8月1日,平均每天有10.9万名新玩家在Steam上完成首次购买。
另外,在2024年,共有543款新上架游戏在发行的前30天(包含预购阶段)实现了超过25万美元的销售收入,其中有224款游戏的收入超过100万美元。
Peterson还提到,尽管Steam平台支持29种语言,但超过66%的用户使用非英语语言进行操作,其中以简体中文为主要使用语言的玩家比例最高。
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