
近日,有消息称,《往日不再》的前游戏总监约翰·加文(John Garvin)透露,这款游戏原本计划作为三部曲的第一部推出。他在回应玩家提问时表示:“我在《往日不再》的结局中埋下了一个悬念,这个悬念就是为了为三部曲(而不仅仅是续作)服务的。”
此外,加文还在另一条推文中提到,他曾为《往日不再2》进行了数周的前期开发工作,包括剧本草稿、地图设计和概念艺术等内容。然而,这些努力最终未能获得索尼的批准。
尽管《往日不再》在主机平台的销量超过了800万份,并在登陆PC平台后,Steam平台的销量也超过了100万份(初期数据),但似乎未能达到管理层的预期,导致续作的开发计划就此搁浅。
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