

7 月 3 日消息,微软游戏部门本周三再次进行裁员,同时宣布终止完美黑暗的开发,并关闭 The Initiative 工作室。相关调整引发了内部员工的关注,微软游戏工作室负责人 Matt Booty 向员工发送邮件对此作出说明。
在邮件中,Booty 表示公司已决定停止完美黑暗和Everwild两个项目,并将取消多个尚未对外公开的开发计划,其中包括关闭 The Initiative 工作室。他指出,此次调整是基于资源重新分配和战略聚焦的需要,以便在不断变化的游戏市场中取得更大成果。他强调,这些决策并非轻易做出,所有被取消项目背后都凝聚着团队长时间的努力与创意。
Booty 同时表示,微软整体的游戏产品规划方向并未发生改变。他表示,公司仍致力于打造高质量、受玩家喜爱的游戏作品,延续具有影响力的游戏系列,并创造全新的故事背景、世界观与角色设定。目前,微软旗下仍有超过 40 款游戏处于不同开发阶段,今年秋季及 2026 年都将陆续推出新作。
值得注意的是,与以往类似声明相比,此次邮件中并未突出强调具体项目的重要性,也未指出哪些作品特别值得期待。
据知情人士透露,近期 Xbox Games Showcase 展示会中公布的所有游戏项目开发仍在正常推进,包括 Double Fine 的Keeper以及 inXile Entertainment 的发条革命等作品均未受到此次调整影响。
此外,微软仍有多个此前公布的游戏正在开发之中,例如 Arkane Lyon 打造的Marvel’s Blade、Undead Labs 的腐烂国度 3,以及与小岛工作室合作开发的实验性恐怖游戏OD。尽管这些项目未在此次说明中被提及,但目前不受影响,仍按计划进行。
Booty 还提到,在取消的未公布项目中,包括 ZeniMax Online Studios 原计划开发的一款全新 MMORPG。
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