武僧原本是李麦克最想练的职业,在这次试玩过之后觉得就打击感来说实在比不上野蛮人,可是技能很亮丽也很有连段的快感。武僧可以使用长杖或是拳套,最基本的打击技能是连出三招的攻击动作,用踹的将敌人给踢死。
武僧同时也有着向前瞬移般的技能,一边发出像雷电一样的闪光,一边快速冲进敌人身边展开打击。在还没有学到多重残影攻击之前,这招奔驰技能很适合拿来连续杀敌用,不浪费时间。而多重残影攻击就影片上来看很像是范围技能,选定一个敌人之后,飞出的残像不仅只攻击一个目标,该目标周围的怪物会一并受到打击。
武僧施放某些技能时地面会发光,看起来颇为威风。一般的掌打及拳脚功夫之外,还可以利用发劲在敌人身体内制造炸弹般的效果,爆炸时的威力还相当大!
武僧在利用符石之后,技能强化的幅度颇为明显,在这次释出的影片中还能看到武僧不断用踢腿释放出一个个又像龙卷风又像火球的能量体,而且似乎可以连发!喜欢快节奏感又充满快动作打击技的话,武僧相当推荐。
在没有释出的影片介绍中,李麦克还看到武僧使出很特殊的技能,就是一边在面前高速旋转棍子,一边往前跑...就像用螺旋桨来攻击敌人一样!猛一看的时候真的觉得很好笑,不过如果威力强大的话,一边旋转一边冲进敌人阵型里面,那肯定会绞肉绞得很过瘾!
看过之前的武僧技能影片的话,网友应该对武僧可以原地利用旋转长杖来将敌人的法术反弹,有着强烈印象。在这次的行程中,我们还看到武僧可以在地面张开结界,敌人便无法通过!这也是非常特殊的招式,当张开多个结界时,敌人就只能在结界外干瞪眼,武僧要保命或是用来将敌人卡住,这招就至为关键。
总结来说,武僧很适合喜欢快动作、连段攻击的玩家,他跟同为近战职业的野蛮人不同之处,在于较快速的移动,还有连续出招时的快感,当然也包括特殊的范围技,发劲攻击。出招时会一直有符号文字跟金光出现的视觉效果还满好的。
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