正式进入游戏,主选单画面非常漂亮,跟《魔兽世界》或《星际争霸2》的风格截然不同。在气氛静瑟又充满神秘感的动态背景下,穿很少的男武僧看起来也没那么违和了...
当玩家组成队伍之后,主画面的人物选单就会这样呈现,大家一起站在山坡上。就目前看起来,似乎队伍上限就是4个人了,过去一直不确定到底上限是4人或6人,但这画面应该满清楚的,除非之后会有什么改变。So,赶快找齐你另外三位伙伴吧!组个固定队伍培养默契! 相信大家对于武僧身旁的那根旗子有疑问吧?请比较上下两张图片,旗子是不是有很大的不同呢?这其实是游戏的一个新要素,名为“战旗系统”。战旗系统是一个看的见的成就表现,彰显玩家Battle.net帐号中所有《暗黑破坏神3》角色所获得的成就,其实就类似《星际争霸2》的成就项目,可以解开各种头像。
一个玩家的战旗会有许多元素,玩家可以透过不同的游戏模式、用不同的难度等级完成游戏中不同的部分、击败魔王、在玩家对玩家中取得成就、或得到各式各样其他的成就解锁,解锁后玩家便可以客制化自己的战旗,向其他人炫耀在游戏中的进度。举图片为例,原本的战旗只是很单调的一面立在地上的旗帜,可是当玩家解锁各种装饰之后,旗杆上方、两侧以及下方都可以使用不同的装饰品,旗面的图案也可以更换,玩家可以在追逐成就的过程中,“顺便”把已解的成就给彰显出来。就像《星际争霸2》当时有很多人会以头像来区分玩家的厉害程度,很早就拿到凯莉根头像(残酷剧情成就全破)的玩家,人家都会抱持着敬意是一样的道理。未来除了角色身上的装备会引人注意跟比较外,战旗更会是象征实力与技术的一种展现方式。
一个玩家帐号可以创立多少角色目前没有实证到,但可知的是可创数目并不算少,至少7名以上。由于媒体们测试的帐号中,都已经有很多角色开启了,等级不一,所以无法确定这个封测版本是不是没有创立的上限。角色选单比起二代,更加明确的展现出角色的装备跟外貌,很不错。 全身靓装的狩魔猎人...简直帅翻了!不由得想到现金拍卖场,如果你问我会不会砸一堆台币来买好装备、好武器,我想以我的个性,绝对会买的...。原因很简单,技术跟装备我觉得是并重的,只靠一身好装备就自以为天下无敌那是不足取,可是如果能弄到一套好装,并且练就一身可以匹配的好本领,那会是我的目标。再者,穿得帅气对外贸协会的我来说,也是不可或缺的啊!我的荷包已经开始悲鸣了... 。当然,每个人观点不同,李麦克也有认识的朋友是打算绝对不动用台币,一切只靠自己的打宝运跟实力,顶多使用金币拍卖场这样。我也觉得很好!有自己的理想跟目标,贯彻自己喜爱的玩法,绝对都是好事。
就如同《星际争霸2》跟《魔兽世界》,透过Battle.Net的整合之后,可以看到上线好友在其他游戏中的状态,《暗黑破坏神3》也有相同的设计。缺人打宝?把还在打拉格纳罗斯的朋友叫过来吧!这样会不会太坏啊...哈哈。不过我想,等《暗黑破坏神3》上市之后,搞不好朋友的状态有八成都是在《暗黑破坏神3》上吧...
接下来是这次媒体测试的游戏部分了。首先要说的是,因为现场禁止直接拍摄或录影游戏画面,所以没办法为大家带来第一个章节的详细流程画面,以下的图片都是暴雪所提供的技能施放截图。 |