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精彩推荐 |
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推荐配置 |
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C P U:P4 1.8 以上
内 存: 512 MB 以上
显 卡:64 MB 以上 |
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游戏信息 |
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游 戏 名 称:地下城与勇士
游 戏 类 型:角色扮演
游 戏 特 征:打斗游戏
开 发 公 司:Neople
运 营 公 司:腾讯
官 方 网 站:www.arad.jp |
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武器种类 |
攻击速度 |
重量 |
耐久度 |
特性 |
武器图标 |
刀 |
快 |
2.8 kg |
30 |
Critical率+3.00%
Stuck率+3.00% |
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攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 |
小剑 |
普通 |
3.1 kg |
35 |
Stuck率+1.00% |
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攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 |
大剑 |
慢/非常慢 |
4.0 kg |
35 |
Stuck率-1.00% |
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攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 |
钝器 |
普通 |
3.4 kg |
28 |
Stuck率-2.00% |
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攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 |
光剑
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非常快 |
2.5 kg |
23 |
Stuck率+4.00% |
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鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 |
比较 |
物理攻击力(高到低) |
大剑→钝器→小剑→刀→光剑 |
攻击范围(大到小) |
大剑→光剑→钝器→小剑→刀 |
攻击速度(快到慢) |
光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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武器种类 |
攻击速度 |
重量 |
耐久度 |
特性 |
武器图标 |
手套 |
非常快 |
1.9 kg |
35 |
Stuck率+1.00% |
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攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; |
重拳套 |
非常慢 |
2.9 kg |
39 |
Stuck率-1.00% |
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攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 |
拳刃 |
普通 |
2.3 kg |
32 |
Critical率+3.00%
Stuck率+1.00% |
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攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 |
格斗棍 |
快 |
2.3 kg |
39 |
格挡几率+7.00%
Stuck率-2.00% |
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攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 |
战斗拳套
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非常快 |
2.1 kg |
25 |
Stuck率+2.00% |
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格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; |
比较 |
物理攻击力(高到低) |
重拳套→手套→拳刃→格斗棍 |
攻击范围(大到小) |
拳刃→格斗棍→重拳套→手套 |
攻击速度(快到慢) |
手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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武器种类 |
攻击速度 |
重量 |
耐久度 |
特性 |
武器图标 |
火枪 |
慢 |
2.1 kg |
25 |
Stuck率+1.00% |
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连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 |
手炮 |
非常慢 |
2.8 kg |
28 |
- |
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连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 |
自动手枪 |
非常快 |
1.5 kg |
25 |
Stuck率+3.00% |
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连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
连射力强,易打出“Aerial”。 |
左轮 |
快 |
2.0 kg |
35 |
Critical率+2.00%
Stuck率+2.00% |
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连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 |
弩 |
普通 |
2.3 kg |
39 |
Critical率+3.00%
Stuck率+4.00% |
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连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
射弹分散,连射力强,命中率较低。 |
比较 |
物理攻击力(高到低) |
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 |
攻击距离(长到短) |
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 |
攻击速度(快到慢) |
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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说明 |
Critical率 |
攻击时出现暴击的几率。 |
Stuck率 |
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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