

近日,在第二届“一带一路”科技交流大会上,腾讯副总裁蔡光忠在接受采访时表示,王者荣耀的AI辅助系统已经具备了战胜职业选手的能力。
蔡光忠介绍称,最初研发王者AI的初衷,是由于王者荣耀是一款对抗性极强的游戏。当有玩家因工作或其他原因中途掉线时,会影响其余九名玩家的游戏体验。为解决这一问题,团队希望通过AI来替代掉线玩家完成比赛。
他表示,一年后,AI“绝悟”成功诞生。这款AI不仅能够在游戏中进行自我学习,还在实战中展现出极强的竞技能力,甚至可以在对战中轻松击败职业级玩家。
据最新财报数据显示,2025年第一季度,腾讯游戏业务总收入达到595亿元,其中国内游戏收入为429亿元,同比增长24%。在此背景下,王者荣耀创下历史最高流水记录,持续保持强劲的市场表现。
5月23日,第三方数据分析机构发布2025年4月全球手游收入TOP10榜单。数据显示,王者荣耀在当月全球手游收入榜中排名环比上升四位,再次登顶全球手游收入榜首。
腾讯董事会主席表示,人工智能技术已对部分成熟游戏产品带来显著助力,特别是在多人在线竞技类游戏中,AI展现出了极大的应用潜力。
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