
4月22日的消息显示,暴雪正在重新评估暗黑破坏神4的赛季更新策略。在即将推出的游戏第8赛季中,开发团队计划将重点从短期的赛季机制转向对游戏本体的深度优化和改进。
在一次圆桌访谈中,暗黑破坏神4的首席赛季设计师德里克·努内斯与首席在线游戏设计师科林·菲纳表示,开发团队的赛季设计理念正在不断发展。努内斯提到,未来的设计方向将更加注重“巩固和优化游戏的核心基础”。菲纳补充道:“推动暗黑破坏神的持续进化是我们的重要目标,我们不希望将资源浪费在短暂的变化上。我们更关注的是游戏的核心机制,例如梦魇地牢和炼狱魔潮,目标是将这些机制提升到更高的层次。我们希望玩家在每个赛季不仅能体验到新的玩法,还能感受到游戏本身在不断进步。”
根据报道,此前的赛季更新通常围绕一条独立于主线剧情(即永恒领域)的任务线展开。一旦赛季结束,除了微调和便利性改进外,大部分内容都会被移除。然而,从第8赛季开始,这一情况将发生变化——更新内容将同时影响赛季专属领域和游戏本体,从而对整体游戏体验产生更深远的影响。
努内斯也表达了对菲纳观点的支持,并强调:“虽然新的赛季机制值得期待,但更重要的是通过这些机制,对玩家熟悉的核心系统进行长期性的改进。这是我们巩固游戏基础的一种方式。我们希望,当扩展包推出时,暗黑破坏神4的核心机制已经足够强大,能够承载更多令人兴奋的新内容。”
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