
与其他许多以获得TGA等重要奖项为目标的游戏发行商和硬件制造商不同,任天堂在开发游戏和主机时,并未将这些奖项视为核心追求。通过任天堂西班牙公共关系经理Enrique Marcellán的访谈内容可以了解到,这家公司对“游戏大奖”的态度有着独特的见解。
在接受采访时,Marcellán明确表示,对于任天堂而言,获奖并非其首要目标。他指出,在当今游戏行业奖项满天飞的背景下,许多公司都将获奖视为衡量成功的重要标准。然而,任天堂希望在这一点上与同行有所区别。他强调,任天堂真正关注的核心是“玩家的满意度”。
Marcellán进一步解释道,这种理念不仅体现在新主机的研发中,更体现在主机上即将推出的游戏内容上。他以马力欧赛车世界和大金刚 蕉力全开为例,这两款游戏的设计初衷是为了“点亮粉丝眼中的星星”,从而为玩家带来纯粹的快乐。
他还补充说,虽然获奖确实是一种重要的认可,尤其对于那些经历了漫长开发周期的作品来说,但这并不是任天堂最看重的部分。他用了一个形象的比喻:“这就好比赢得金球奖固然值得庆祝,但真正重要的还是球员的表现以及球队赢得联赛。”这句话揭示了任天堂的核心价值观:他们更注重整体成就和玩家的实际体验,而非单纯依赖外界的认可来定义成功。
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