
据相关消息,东宝公司正式宣布将重新涉足哥斯拉主题的主机游戏领域。这一决定距离2014年怪兽宇宙系列首部哥斯拉电影上映已过去十余年。当时,日本本土正值令和时代,开启了全新的哥斯拉作品系列。
在此期间,哥斯拉不仅在日本和北美两地均取得了多部票房与口碑俱佳的大制作,更在近两年迎来了创作高峰。2023年的哥斯拉-1.0以及2024年的哥斯拉大战金刚2:帝国崛起相继取得了优异成绩。
此外,哥斯拉还意外进军漫画领域。2023年10月,正义联盟vs哥斯拉vs金刚首次让哥斯拉进入DC宇宙,而随后在漫威漫画中,哥斯拉将以五期联动企划哥斯拉毁灭漫威宇宙回归。这距离其上世纪在漫威的初次登场已过去半个世纪。
这些动作的背后是东宝公司高达1200亿日元(约合8.3亿美元)的全球战略投资。值得一提的是,东宝游戏部门目前已有三款手游正在运营,包括怪兽竞速类的哥斯拉狂奔、动作模拟类的哥斯拉毁灭者,以及实时战略类的哥斯拉战线。
近年来,哥斯拉也在其他游戏中频繁跨界登场,例如堡垒之夜巨击大乱斗我的世界使命召唤,甚至出现在潜水员戴夫等意想不到的作品中。然而,自哥斯拉体素战争发布两年后,东宝终于决定让这位怪兽之王重掌专属游戏系列。
这一决定恰逢授权游戏复兴的浪潮,与孩之宝的特种部队:蛇眼起源开放世界项目、派拉蒙的忍者神龟:最后的浪人改编游戏一同,形成了三足鼎立之势。
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