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    前BioWare编剧爆料:质量效应与龙腾世纪团队存在敌对情绪

      [  中关村在线 原创  ]   作者:海是天的倒影

    前BioWare编剧爆料:质量效应与龙腾世纪团队存在敌对情绪

    曾担任龙腾世纪系列首席编剧的戴维·盖德(David Gaider)透露,BioWare旗下开发质量效应和龙腾世纪的两个团队之间存在一定的敌对情绪。在一篇回顾自己职业生涯的文章中,他详细描述了这一情况:“需要明确的是,在很长一段时间里,BioWare更像是‘一个屋檐下的两个独立团队’。龙腾世纪团队与质量效应团队不仅运作方式不同,文化氛围也截然相反,几乎像是两个完全独立的工作室。而这种差异导致他们之间的关系并不和谐。”

    盖德进一步解释道,公司管理层注意到了这种矛盾,并试图通过调整人员配置、增加团队间交流的方式来缓解问题。“多年来,公司一直在努力解决这个问题,比如更频繁地将员工从一个团队调到另一个团队。然而,这些措施并没有真正起到作用。”

    完成龙腾世纪:审判后,盖德被调入代号为“Dylan”的项目组,也就是后来的圣歌开发团队。这个团队主要由参与过质量效应三部曲的成员组成。盖德的任务之一是重新定义这款游戏的设定,将其从偏向“啤酒与香烟”风格的科幻作品转变为更具星球大战般宏大感的科幻宇宙。

    然而,这种转变并未得到团队全体成员的认可。一些同事对盖德的工作提出了批评,认为他的创作“太像龙腾世纪了”,甚至暗示任何带有龙腾世纪风格的内容都是不受欢迎的。在得知自己未来不会再担任创意总监后,盖德最终选择离开BioWare。

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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/974/9745936.html report 1074 曾担任龙腾世纪系列首席编剧的戴维·盖德(David Gaider)透露,BioWare旗下开发质量效应和龙腾世纪的两个团队之间存在一定的敌对情绪。在一篇回顾自己职业生涯的文章中,他详细描述了这一情况:“需要明确的是,在很长一段时间里,BioWare更像是‘一个屋檐下的两个独立...
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