
该平台在回应中表示:“电子游戏并没有人们想象中的那样容易导致沉迷。我们观察到,很多用户,包括不少学生群体,在领取免费游戏后并不会真正去玩。事实上,当面对众多可选游戏时,很多人反而会感到无所适从,最终选择放弃游戏,转而做一些其他轻松的事情,比如躺着刷手机。”这种现象被形象地描述为“拿到游戏后放进库房吃灰”,在评论区中引发了大量共鸣。
虽然这一回应的语气较为轻松幽默,但它确实触发了公众对“电子游戏与沉迷”这一话题的深入思考,也让相关讨论再次成为热点。
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