
最近,有玩家发现Take-Two Interactive提交了一项专利,可能预示着《GTA6》将采用一种名为“运行时重定向系统和方法”的创新技术。该专利于2024年9月13日提交,2025年3月20日公开,描述了一个能在游戏运行中实时调整角色和物体动作的系统。它允许游戏在过程中动态适应动画,保持原始设计的同时提升真实感和反应速度。例如,在汽车后备箱放置汽水罐的情景中,如果车辆高度不同,传统上需要为每种车型制作特定动画以避免穿模问题;而新专利的技术可以让游戏自动调整手臂和手的位置来配合车辆高度。
这项技术有可能极大地增强角色动画的真实性和自然性,使角色能更流畅地移动并响应环境。虽然玩家们对此充满期待和讨论,但目前尚不清楚这是否会实际应用到《GTA6》,以及何时会实现。

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