
在《宇宙机器人》赢得多项赞誉后,创意总监尼古拉·杜塞向TheGamer透露,未来该系列将延续PlayStation的传统情怀,同时致力于打造《宇宙机器人》自身的独立影响力。在接受采访之际,他提到:“我们希望《宇宙机器人》能建立独特的品牌标识,但游戏历史的讲述同样关键——这需要平衡。”杜塞强调团队的目标是让《宇宙机器人》发展成为独立的游戏IP,并追求顶级地位,而不仅仅是展示PlayStation三十年的辉煌成就。
尽管Asobi团队在发布《宇宙机器人VR》后立即投入新作开发,但杜塞的话可能暗示了还有未公开的内容。虽然游戏中包含了经典角色的身影,如前作中出现过克劳德的破坏剑,《最终幻想》的角色却并未加入。当被问及此点时,杜塞轻松表示“拭目以待”,这可能意味着像克劳德这样的角色可能会通过后续DLC更新加入游戏。

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