
最近有报道指出,Bioware工作室正在进行裁员行动,目前只剩下大约一百名员工。拉瑞安发行总监Michael Douse在推特上批评了EA的大规模裁员,并为受影响的开发者发声。他指出:“裁员常常被用作削减开支的理由,我理解公司在财务压力下这样做的动机,但这不恰好揭示了大公司过度追求效率的非必要性吗?显然激进的裁员不是解决问题的方法,这只是最无情的成本削减手段。受苦的往往是底层员工,而问题往往源于高层的战略失误。”Douse进一步补充:“我不是反对裁员本身,我只是反感决策者在没有明确方向时随意做出这样的决定。这是一次短期的成本节省措施,却消耗了大量的人力资源,并不能解决根本问题。”

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