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    流媒体巨头布局智能电视游戏新模式

      [  中关村在线 原创  ]   作者:林有三

    流媒体巨头布局智能电视游戏新模式

    一家领先的流媒体服务提供商正在视频游戏领域积极拓展,并尝试一种专为智能电视设计的互动游戏新模式。这一模式无需额外的硬件支持,致力于吸引更多用户参与。

    该公司游戏部门的负责人阿兰·塔斯坎在近期的一次访谈中表示,公司的目标是尽可能降低玩家进入游戏的门槛。他指出,这些门槛可能包括游戏主机的高昂成本、多个手柄的需求,甚至订阅费用本身。目前,公司正在对部分游戏试行免费订阅模式。

    塔斯坎的战略核心之一是利用智能手机作为游戏控制器,从而减少对外部配件的依赖。一款名为“智能游戏控制器”的应用程序已经在苹果iOS系统上线,未来也将登陆安卓平台。通过这款应用,用户可以将手机与电视连接,直接在电视屏幕上进行游戏操作。这项功能目前仍处于测试阶段,仅向部分用户开放,但公司计划在未来进一步扩展这一技术,以支持更多流媒体游戏。

    该公司的目标不仅仅是简单地将游戏加入其平台。塔斯坎认为,公司有能力成为社交游戏领域的领导者,提供适合全家共同参与的游戏体验,并将互动元素与现有的影视内容相结合。这一理念让人联想到某款以易用性和多人游戏著称的经典家用游戏主机,而塔斯坎本人曾在一家知名游戏公司工作,对这一领域有深刻理解。

    谈及游戏行业的未来发展,塔斯坎提到,未来的玩家行为可能不再围绕传统游戏主机展开。“八岁或十岁的孩子是否还会梦想拥有一台高端游戏主机?我对此表示怀疑。”他暗示,新一代玩家可能更倾向于接受跨平台和易于获取的游戏形式。

    他进一步解释说:“当我们观察年轻一代时,他们似乎并不执着于拥有某一款特定的游戏主机。他们更希望能够在任何数字屏幕上互动,无论是在家中还是在车内。而传统游戏主机往往让人联想到高清画质和专用手柄……如果我们过于拘泥于这种旧模式,可能会限制我们的想象空间。”

    尽管游戏主机仍然在行业中占据重要地位,但这家流媒体服务商描绘了一幅全新的图景,强调简化操作流程和设备间的无缝互联,为未来的互动娱乐开辟了新的可能性。

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