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    游戏开发者大会:现代RPG中的人性化设计与挑战

      [  中关村在线 原创  ]   作者:林有三

    游戏开发者大会:现代RPG中的人性化设计与挑战

    知名角色扮演游戏开发商Atlus的首席战斗设计师后藤宪一近期在游戏开发者大会上分享了他对现代玩家游戏体验的看法。他表示,如今的玩家对角色死亡非常敏感,因为这可能让他们觉得之前的投入和努力化为乌有。

    根据相关统计平台的数据,Atlus最新作品暗喻幻想的平均通关时间约为65.5小时,如果玩家选择完成所有收集内容,则需要花费大约105小时。为了缓解玩家因角色死亡而产生的挫败感,后藤团队在游戏中加入了人性化的自动存档功能。“我们希望让玩家感受到游走在失败边缘的紧张感,同时又不至于完全丧失信心,这是我们在现代RPG中追求的核心体验。”此外,暗喻幻想还允许玩家回顾并反复尝试战斗,以便找到最适合自己的策略。

    尽管引入了这些便利机制,Atlus依然保留了游戏战斗的高难度挑战。后藤宪一强调,工作室一直将RPG视为一种“资源管理游戏”,鼓励玩家在战斗和生活模拟中合理分配资源,而不是轻松过关。这种设计理念不仅增强了游戏的可玩性,也确保了战斗过程中的紧张与刺激感。

    暗喻幻想:ReFantazio
    Metaphor: ReFantazio
    2024-01-01发行 角色扮演/角色扮演
    PC/PS4/XSX/PS5
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