
在异度之刃X:终极版于Switch平台发布后,有专业团队对其与原版之间的差异和改进进行了详细对比分析。
分析者将这款游戏从Wii U移植到Switch的过程描述为“一个时代的终结”,并提到这一移植看似“相对简单”,因为Switch版本的游戏内容在很大程度上与原版保持了一致。然而,在技术层面,Switch版的表现却有了显著的提升。例如,在分辨率方面,Wii U版最高支持720p,而Switch版采用了动态分辨率设计,最高可达到原生1080p。此外,动态模糊、远景细节以及阴影效果等功能不仅达到了原版的标准,还在某些方面有所超越。尤其值得一提的是,新加入的洛杉矶场景在Switch版中展现出了更加丰富的细节,与Wii U版相比进步明显。
角色模型也得到了全面优化。原版中的Wii U角色由于面部特征的设计问题,可能会让人觉得有些“不讨喜”。而在Switch版中,这些模型经过重新调整后变得更加自然,包括眼睛形状、面部轮廓以及发型等方面均实现了显著改进。另外,用户界面也变得更加直观清晰,提升了玩家的整体体验。
不过,并非所有方面都实现了完全的升级。在探索过程中,尤其是城市区域,仍然存在较多的加载窗口,纹理过滤的质量依旧“不尽如人意”。同时,过场动画在新版本中的表现略显逊色,场景色彩稍显单薄。但从整体性能来看,两个版本都维持在30fps的帧率水平,尽管偶尔会出现轻微的帧数波动。
总结而言,这款异度之刃X:终极版在多个维度上超越了Wii U原版,确实无愧于“终极版”这一称号。对于未曾体验过Wii U版游戏的玩家来说,Switch版无疑是一个值得尝试的选择。

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