
《刺客信条:影》是该系列首个仅在新一代主机PS5和Xbox Series X|S上发布的作品,跳过了前代平台PS4和Xbox One。游戏世界的环境细节显著提升,季节变化会随着任务进行而动态展现,天气效果如雷暴等也更为逼真。技术总监Pierre Fortin在接受GamesRadar+采访时分享了开发团队的创新:“利用新主机的强大性能,我们在《影》中实现了完全基于物理的树木动画系统。通过精细的线程模拟,树木可以自然地随风摇曳,这体现了我们对‘次世代’的理解——创造更多动态元素以赋予世界更生动的生命力。”
开发团队面临的最大挑战是如何在保证高性能的同时提供流畅的游戏体验。“玩家期待既美观又稳定的高帧率表现。”Fortin说,“我们成功达到了预设的目标,让我深感欣慰。在技术层面,管理大量数据是一个挑战——我们需要确保不需安装超过1TB的数据,并优化SSD空间使用。”为此他们开发了新的压缩技术来应对这一需求。

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