
堕落之主的角色创建系统最初并未提供传统的性别选项(男性/女性),而是采用了体型A/体型B这样较为模糊的分类方式。这一设计在当时被部分玩家视为“性别政治化”的体现,从而引发了广泛的讨论与争议。
面对玩家群体的反馈,开发团队所在的CI Games公司CEO马雷克·蒂明斯基认真听取了意见,并最终决定在角色创建中恢复传统的性别选项设定。他明确表示,团队将坚守这一承诺,在未来的项目中继续沿用男性/女性的分类方式。这一调整赢得了众多玩家的好评与支持。
值得注意的是,马雷克·蒂明斯基始终注重与玩家社区保持互动,倾听他们的合理建议与需求。近期,他在社交平台上发起了一项调查,向玩家们征求对下一款类似魂系战斗奇幻ARPG游戏的期望重点。调查提供了四个选项:“无缝合作模式”“优先考虑单人游戏体验”“兼顾单人与合作模式”以及“PVP模式”。根据投票结果,“单人游戏体验优先”获得了近49%的支持率,成为最受期待的方向。
此外,他还特别强调,工作室的下一款作品将完全避免涉及所谓的DEI(多元化、公平性与包容性)内容。他表示:“我们的目标是专注于游戏本身的制作,而非掺杂任何政治或社会议题。我们坚持游戏内容的纯粹性,未来的作品与更新都将遵循这一原则。”

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