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    黑道圣徒系列因成本过高缺乏方向或难有新作

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    Saber Interactive的马修·卡尔奇对黑道圣徒系列逐渐走向衰落发表了自己的见解。他认为,这款游戏的开发成本过高,同时缺乏明确的方向性,这使得该系列短期内推出新作的可能性较低。

    在接受国外一位游戏记者的采访时,卡尔奇提到,黑道圣徒的开发团队已经解散,并进一步阐述了他对这一系列未来发展的看法。他表示:“这款游戏的制作成本实在太高了,而且团队内部似乎并没有明确的方向感。在这样的情况下,这个项目很难持续下去。经历了之前的那次失败之后,又有谁愿意继续为他们提供资金去制作下一款作品呢?”

    卡尔奇所指的“那次失败”可能与2022年发布的黑道圣徒:重启版有关。这款游戏虽然引发了广泛的讨论,但评价却褒贬不一,既未能完全达到市场预期,也导致了粉丝群体内部的意见分裂。随后,Volition工作室从原发行商体系中被转移到另一家开发商旗下,并最终于2023年8月彻底关闭。

    卡尔奇还补充道:“在理想的情况下,每个人都能够保持工作岗位当然是最好的。然而,当一款预算高达九位数的游戏只能产生八位数的收入时,这种模式显然不可持续。这给许多开发者带来了极大的压力。如今,除了像GTA这样极少数的例外,行业已经不再轻易将大笔资金投入到其他项目中。这是一个必须面对的事实,整个行业需要变得更加成熟。如果无法做到这一点,那么整个游戏产业都将面临危机。遗憾的是,这种成熟的过程往往伴随着裁员的阵痛。”

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