
本月,《刺客信条:影》和Rebellion Developments的《原子陨落》这两款备受期待的游戏将相继发布。尽管风格各异,《原子陨落》作为一款英式末日题材游戏,融合了《辐射》和《潜行者》的特点,赋予玩家自由杀戮非玩家角色的权利。然而,Rebellion Developments的首席执行官Jason Kingsley对大型工作室如育碧的工作模式表示困惑,他质疑如何组织这样由2000人参与制作的游戏。
Kingsley在PC Gamer的采访中表达了他对这种规模庞大团队结构的看法:“难以置信的是,我们有层级、制作人、主管和部门负责人,但肯定还有更多层次。”虽然他没有明确指出哪个游戏或工作室是例子,但显然育碧的作品符合他的描述。Kingsley并非批评大型工作室,实际上他对这种模式持欣赏态度:“这确实令人兴奋且宏大——投入巨大且作品精美。但有时它们也显得过于庞大。”
尽管Rebellion拥有超过475名员工(根据官网信息),并且其“关于我们”页面仍显示《狙击精英5》将在2022年推出(可能暗示公司有所扩张)。

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