自2025年起,宣誓作为黑曜石工作室的最新作品,迅速成为角色扮演游戏领域备受瞩目的焦点。这款游戏在上个月正式发布,并在M站获得了80分的评价。游戏推出后不久,开发团队便公开表示对游戏的销售情况感到满意。近日,游戏总监Carrie Patel进一步透露,Xbox与微软方面也对宣誓的市场表现感到非常满意。
据悉,宣誓的研发周期长达五年,如今能够收获来自玩家和市场的积极反馈,无疑是对黑曜石团队的巨大肯定。在最近的一次访谈中,当被问及游戏的具体玩家人数时,Carrie Patel表示她无法提供确切的数字。不过,她提到从工作室内部到Xbox以及微软高层,各方都对游戏的市场反响感到十分满意。她还强调:“我个人对此感到非常欣慰,通过与工作室、Xbox及微软团队的沟通,我发现他们同样对游戏的表现感到高兴。”
此外,Carrie Patel指出,宣誓的玩家来源广泛,既有直接购买游戏的用户,也有通过Game Pass体验的玩家,因此目前尚无法统计具体的玩家数量。然而,根据此前的报道,这款游戏在发行首月的玩家人数约为600万,这一成绩超越了夺宝奇兵(首月400万玩家)的表现。
目前,黑曜石团队正全力投入天外世界2的开发工作。同时,有消息称,工作室计划推出一款基于永恒之柱系列的策略战棋类衍生作品。
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