
国产游戏明末:渊虚之羽自发布以来,受到了全球众多玩家的关注与期待。近日,该游戏的制作人夏思源在某网络社区展开了多日的高强度互动,详细解答了玩家们提出的问题。这些答疑内容随后由社区管理员进行了汇总整理,涵盖了游戏系统、画面表现、地图设计、战斗体验、物品装备、配置优化以及剧情设定等丰富的内容。
在游戏体量方面,制作人透露明末:渊虚之羽的平均游戏时长约为60小时,包含多个结局和丰富的支线任务。尽管游戏中有一些过场动画,但整体叙事方式更倾向于碎片化,玩家需要通过收集信息自行拼凑出完整的故事。
关于地图设计,夏思源表示,明末的地图灵感来源于黑暗之魂1,整体地图是完全连贯的,尤其是在前三章中,区域之间的连接非常便捷。而最后一章的设计较为独特,与前几章相比有较大差异。目前游戏中并未加入传统意义上的地图功能,但未来可能会推出类似大区域方位指示的地图辅助工具。
在战斗与装备方面,夏思源承诺游戏的战斗节奏将介于黑魂和仁王之间,保持紧凑且多样化的特点。游戏中不同的武器将带来截然不同的战斗风格,鼓励玩家尝试多种Build玩法,如防御反击、弹刀切割、压制打法、吸血流派、灵活走位流、远程近战切换等。此外,游戏还提供了几十套可收集的装备,其数量与风格丰富程度堪比黑魂,但设计上更加多样化。
至于配置优化,夏思源透露,在PS5平台上,使用4K分辨率可以达到50多帧的流畅运行效果,针对PS5 Pro的增强补丁也正在测试中。对于XSS平台,开发团队正在全力优化性能表现,主要挑战在于内存限制问题,若优化不当可能会导致游戏崩溃。
更多有关明末:渊虚之羽的最新动态和详细信息,请持续关注相关游戏专区。

本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《明末:渊虚之羽》制作人详细解答玩家疑问https://game.zol.com.cn/958/9589212.html