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    《最后生还者2》制作人谈游戏创作心得与防剧透措施

      [  中关村在线 原创  ]   作者:拿铁不加冰

    《最后生还者2》制作人谈游戏创作心得与防剧透措施

    近日,索尼的一档播客节目中,顽皮狗的制作人尼尔·德鲁克曼与知名编剧亚历克斯·加兰就多部影视作品进行了深入探讨,其中包括星际穿越。在交流结束后,尼尔也分享了自己在游戏创作方面的心得。

    谈到团队的代表作TLOU2,尼尔坦言:“我们在这款游戏中做出了一些非常大胆的创意决策,这让我们同时收获了热烈的追捧和强烈的批评。确实有很多玩家非常喜欢它,但也有一些人对它充满反感。”

    值得注意的是,顽皮狗即将推出的新作聚焦于信仰与宗教主题。尼尔认为,由于这款游戏的主题性质,它可能不会像TLOU2那样引发如此两极化的评价。

    此外,尼尔还提到了团队在防止剧透方面采取的一些极端手段。他回忆道,最后生还者2发售前,为保护剧情不被泄露,他们采用了多种策略,包括发布虚假预告片段。例如,在一段预告中,他们故意展示了一个乔尔从未到达的场景。“我们希望通过这种方式混淆视听,”尼尔解释道,“但这也让我们遭受了不少指责,有人甚至认为这是一种虚假宣传。”

    尽管如此,尼尔依然坚持认为,保护游戏的核心剧情体验是至关重要的。他希望玩家能够在没有任何剧透的情况下,亲身体验游戏带来的震撼与感动。

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    game.zol.com.cn true https://game.zol.com.cn/958/9588252.html report 935 近日,索尼的一档播客节目中,顽皮狗的制作人尼尔·德鲁克曼与知名编剧亚历克斯·加兰就多部影视作品进行了深入探讨,其中包括星际穿越。在交流结束后,尼尔也分享了自己在游戏创作方面的心得。谈到团队的代表作TLOU2,尼尔坦言:“我们在这款游戏中做出了一些非常大胆的...
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