
去年正式上线的热门独立游戏小丑牌凭借出色的品质赢得了良好的口碑与销量。近日,该游戏的开发团队LocalThunk发布了一份官方“时间线”,其中透露,在小丑牌正式上线前的一周,开发者才真正意识到这款游戏的趣味性。
开发团队表示:“在游戏发布的前一周,我才开始全身心投入游戏本身,深入体验后发现它非常有趣。那一刻,我感到无比兴奋,觉得自己终于完成了心中所想。我成功制作出了一款真正有趣的、自己一直渴望创作的游戏。”
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:独立游戏小丑牌开发者:发布前一周才察觉游戏趣味性https://game.zol.com.cn/958/9584392.html