
索尼互动娱乐近期举办了一场宇宙机器人的粉丝交流活动,活动邀请了开发团队Team Asobi的成员与到场的粉丝共同分享游戏的乐趣。
在活动现场,开发团队详细展示了游戏的系统设计与美术风格,并揭秘了宇宙机器人从创意到成型的幕后故事。此外,他们还公开了一些早期的设计草图,让参与者更深入地了解这款游戏的创作过程。
活动中,团队特别解释了为何游戏中的小机器人没有嘴巴:最初曾考虑过为角色设计嘴巴,并请来一位艺术家进行创作,但实际效果却削弱了小机器人的可爱感。同时,制作合适的嘴部动画也面临诸多挑战,因此最终决定不为其添加嘴巴。不过,玩家在游戏中会发现一个小趣味——这些没有嘴巴的小机器人竟然可以吃爆米花。这种看似矛盾的设计反而增添了角色的趣味性。
关于游戏的BOSS设计,团队表示,为了确保全球玩家都能轻松理解,采用了直观且易识别的图案元素,例如章鱼、蛇和变色龙等形象,力求通过这些经典符号传递清晰的游戏信息。
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