近期,Clovers四叶草工作室发布了一段视频,记录了神谷英树与几位开发人员一同观看龙鳞化身预告片的场景,并回顾了这款游戏的开发历程。尽管这部作品最终未能与玩家见面,但神谷英树仍然对其充满自豪,并表示希望未来有机会重新制作这款游戏。
在视频发布后,神谷英树本人也进行了分享,并留言鼓励团队:“我们行动吧,菲尔!”
龙鳞化身最早于2015年公开,原本计划是一款融合鬼泣和怪物猎人特色的大型动作游戏。游戏中,玩家将扮演一名主角,与搭档巨龙并肩作战,对抗庞大的魔物敌人。通过击败这些怪物,玩家可以收集它们身体部位的碎片作为素材。同时,游戏提供了高度自由的角色自定义功能,玩家不仅可以定制自己的角色外观,还能调整巨龙的特性。游戏以震撼的动作场面为核心设计理念,力求呈现极具冲击力的画面效果和独特的游戏体验。
起初,龙鳞化身被定位为Xbox One平台的独占作品。然而,由于开发团队在项目管理上的经验不足,这款游戏在经历了四年的开发周期后,最终于2017年遗憾取消。
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