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提到“换线”战术,对于英雄联盟的玩家来说并不陌生。这一战术早在S2、S3赛季就已经被开发出来,通过让下路双人组前往上路,而上单选手则到下路抗压的方式,来规避一些无法对抗的劣势对线局面。去年以来,这种战术在赛场上重新焕发活力,并延续到今年,仍有战队选择使用。
近日,有消息指出,英雄联盟北美测试服上线了一项新的“换线检测”机制,取代了此前用于限制换线玩法的“防御塔保护”机制。原本游戏开始前5分钟外塔50%减伤的效果已经被移除。
据了解,这项检测机制主要针对上路和中路两条线路。当同一队伍中有两名非打野英雄同时出现在检测区域内时,便会触发“反换线惩罚”。具体表现为:敌方防御塔获得95%的减伤效果,己方英雄所获得的金币和经验值减少50%,防御塔的每次攻击都将处于完全充能状态,且敌方防御塔对己方小兵造成的伤害提升至300%。
与此同时,敌方将获得一定的增益效果:敌方英雄击杀小兵时,所获得的金币和经验值增加20%;敌方防御塔和小兵击杀己方小兵后,金币会提供给距离防御塔最近的敌方英雄。
值得注意的是,当己方英雄离开检测区域后,惩罚和增益效果仍会持续6秒。如果双方同时选择换线,则双方都会受到惩罚,且不会触发任何增益机制。
此外,这一惩罚机制并非全程生效,而是从游戏开始后的1分30秒开始检测。其中,中路的换线检测将在2分25秒结束,而上路的检测则会持续到4分钟。
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