2月5日,工作室Sumo Digital宣布将不再自主开发知识产权,而是专注于为合作伙伴提供开发服务。这一战略调整对内部产生了一定的影响,但Sumo Digital承诺会尽量减少对员工的影响,并提供必要的支持。
英国谢菲尔德的Sumo Digital成立于2003年,在诺丁汉、纽卡斯尔、利明顿温泉等地设有开发工作室。该公司在2024年6月裁员15%,并剥离了加拿大独立工作室Timbre Games。值得注意的是,腾讯在收购之前就已经是Sumo Digital的第二大股东,持有其8.75%的股份。因此,此次收购使得Sumo Digital成为腾讯的全资子公司。
Sumo Digital一直以来都是一家外包工作室,曾参与开发多款3A大作。包括IO Interactive的《杀手》三部曲、Xbox的《极限竞速:地平线4》和《极限竞速:地平线5》、Activision的《使命召唤:先锋》以及华纳兄弟的《霍格沃茨之遗》。此外,Sumo Digital还主导开发过许多游戏,例如《索尼克和世嘉全明星赛车》、《小小大星球3》和PlayStation的《麻布仔大冒险》。
然而,近年来Sumo Digital开始转向自主开发知识产权,包括益智平台游戏《Snake Pass》以及通过自有发行品牌Secret Mode发行的独立游戏《DeathSprint 66》和《Critter Cafe》。虽然这些改变给公司带来了新的机遇和挑战,但我们期待着未来 Sumo Digital能够继续为我们带来更多精彩的作品。
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