育碧最近在其博客中详细介绍了《刺客信条:影》中跑酷和动作系统的新变化。副总监Simon Lemay-Comtois透露,游戏对这两个系统进行了深度重塑,以增强角色的个性差异。奈绪江被设计为跑酷高手,她能轻松跳跃、翻越屋顶和攀爬墙壁,而弥助由于体型较大,动作更为稳健但不那么优雅。玩家可以体验到连贯的闪避与跑酷结合以及特技动作。
奈绪江拥有独特的冲刺闪避能力,在奔跑时能越过障碍物如围栏、箱子等;弥助则利用强壮的身体在奔跑时自动肩撞敌人或障碍物。抓钩系统是新作的一大亮点,它让奈绪江能够到达高处并进行墙面移动,这将鼓励玩家探索创新的使用方法。
尽管游戏强调灵活性提升,但也存在现实限制——没有可见抓手的地方无法攀爬。开发团队保证大部分场景可攀登,并承诺玩家有机会体验身为日本刺客的感觉。
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