采用虚幻5引擎开发的动作射击游戏《无主之地4》计划于2025年发布。近日,开发公司Gearbox的首席执行官Randy Pitchford在推特上纠正了一种关于该作是开放世界的说法,并解释说这个术语有其特定含义。
在接受媒体采访时表示,《无主之地3》的世界更加分区化,而《无主之地4》则是该系列迄今为止“最开放、最自由”的作品。“你所能看到的一切都将是可以游玩的空间。”他补充道,“你可以到达并互动其中任何地方(而无需读取),而且‘世界’中包含的内容更为丰富。”
Pitchford还提到了与其他开放世界游戏的不同之处:“我们非常注重战斗动态和即时感受,在设计这个‘世界’时也注意到了这一点。我们创造了这个‘世界’是为了实现某种目的,玩家可以从中感受到设计师们的用心所在。”他还表示:“这不仅仅是一个充满算法的世界系统,而是背后有着富有目标性和意图性的创造。”他说,“我想说,开放世界这个词可能会带来负担,但这并不是我们的目标。”他还透露,《无主之地4》将在一个更大、更广阔的背景下展开,包含许多之前没有出现过的元素。
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