去年《地狱潜者2》上线时,其精细的世界和紧张的外星战斗深受玩家喜爱,但随着游戏规模扩大,关于多样性、公平性和包容性(DEI)等话题的讨论也逐渐升温。最近,《地狱潜者2》创意总监Johan Pilestedt表达了他对游戏内DEI的看法,他强调游戏的核心应是创造难忘的游戏时刻。他在社交媒体上询问粉丝们对下一款Arrowhead作品的期待,并表示自己正在构思新概念,很愿意听取大家的意见。
其中一条评论建议团队不要加入DEI元素,Pilestedt回应说如果它不影响或提升游戏体验,则会成为负担。他认为设计的一切选择都应服务于打造令人难以忘怀的游戏目标。这一观点得到了部分网友的支持,认为这与Arrowhead工作室追求合作乐趣并保持玩家粘性的理念相吻合。
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