
昨日,《燕云十六声》开始了公测。在贴吧的玩家反馈中,他们指出游戏的操作手感欠佳,Boss的设计过于依赖神经刀技能,且前摇时间短导致频繁被击中。许多玩家提到开启辅助功能时,暂停时间过长影响了整体游戏体验;而关闭辅助又难以应对,让人感到困扰。玩家们因此纷纷选择“乱滚闪避”策略,这在一定程度上减少了游戏的乐趣。

本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:《燕云》玩家批评:Boss操作飘忽难挡,手感欠佳引发吐槽https://game.zol.com.cn/932/9329290.html
昨日,《燕云十六声》开始了公测。在贴吧的玩家反馈中,他们指出游戏的操作手感欠佳,Boss的设计过于依赖神经刀技能,且前摇时间短导致频繁被击中。许多玩家提到开启辅助功能时,暂停时间过长影响了整体游戏体验;而关闭辅助又难以应对,让人感到困扰。玩家们因此纷纷选择“乱滚闪避”策略,这在一定程度上减少了游戏的乐趣。
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